第三百三十二章 基础
(这章晚了点,头顶嗡嗡作响的装修声弄得有点心烦气躁。)
墨绿⾊的铠甲与骸骨守卫大硕耝壮的骨头在奔跑中击撞着,在这黑漆寂静森冷的环境中出发刺耳的擦摩声。
然虽限制

、控制

技能对于这些骸骨守卫的影响微弱,可修、火楼兰等人的⾼伤害是摆在那里的,一轮攻击下来就轰掉了这些骸骨守卫二分十之一的。
以所,在左御等人心中,并有没将这两队48只骸骨守卫当成危害

的怪物,最多只能算做稍微強一点的送经验、送装备的餐前甜点。
两队骸骨守卫经已冲至众人面前8码处,佣兵团所有火力输出手和治疗依旧有条不紊的进行着手的中动作,面⾊从容不迫。在们他的心中,样这两群怪物对于团队中两大坦克来说,

本不能称之为威胁。
事实,乎似也确实如此。
左右两拨骸骨守卫刚刚踏⼊近战攻击的范围,还未等这些怪物将手中大巨的武器举起,它们攻击的目标就转变了方向。
左御和半城残雪一左一右,时同施放“挫志怒吼”技能,有没剑⾝的剑柄、黑乎乎的熊爪在两拨怪物中飞快的挥动,几个呼昅间就将两批怪物的仇恨拉到了己自⾝上。
“输出…”
左御这句话尚未完说,猛然间团队界面显示中,半城残雪的霍然跌至25,这诡异的情景骇得所有人心弦一震,手中正准备继续的动作时同停滞。
有只三个治疗有没丝毫迟疑“圣光闪现”、“圣盾术”、“回舂术”等等所有瞬间释放、最短时间引导的治疗法术第一时间加持在野

德鲁伊⾝上,将半城残雪岌岌可危的⾎量拉回了80。
“残雪,么怎回事?”
“头,我也不清楚。刚才14只魔钢活化骸骨击中了我。奇怪,运气么这背?”
半城残雪也是莫名其妙,24只骸骨守卫竟会有14只砍中了他,这事情未免太过诡异了。要道知,坦克职业不论在任何团队都拥有装备优先获得权,野

德鲁伊自加⼊“彼岸轮回”以来,一⾝装备更新换代的速度更是几⽇就个一大变样。
两件传奇品质套装,其余全部是都40级以上的⻩金品质装备,半城残雪全⾝敏捷属

在整个“彼岸轮回”中仅此于千沙葬雪,有望在不久将来突破1000点大关。加上野

德鲁伊装备自带的躲闪属

,半城残雪在现的躲闪率已⾼达53。
5!
绝对是冠绝华夏区,傲视星际十八大区的恐怖躲闪率,样这的被动躲闪率就算半城残雪己自不刻意做出规避走位动作,按理说也能够闪避掉24只骸骨守卫一半的攻击才对,更不要说对于一名优秀的坦克来说,战斗中下意识的防御走位已成为一种本能。
“?”、“—850”、“?”…
又一轮密集的伤害数字从半城残雪头顶窜起,这下众人再也不会认为是这半城残雪运气太背所致,肯定有什么事情在们他不知情的情况下发生了。
左御心中一动,急忙打开人物界面,眼睛在敏捷属

和被动躲闪几率两项上一掠而过,立时恍然大悟。
“残雪,这恐怖裂痕有古怪。你再坚持10秒钟,等我将怪物仇恨都拉过来。所有人暂缓输出,老花,们你三个加大治疗量,别让残雪被秒了。”
左御一边说着,人已拖着左边一队骸骨守卫走了过来,手中封印的【亡者慈悲】连连砍出“破甲”、“透甲之击”悉数命中,10秒钟的时间,将右边的24只骸骨守卫的仇恨也昅引到己自⾝上。
“残雪,你负责团队其他人全安。如果有怪物我仇恨拉不住,你负责昅引。”
半城残雪点点头,顺势退回了团队,这时他才有时间研究左御所说的古怪到底是什么,野

德鲁伊心中也是一动,打开人物界面扫了一眼,顿时那张熊脸就黑了下来。
“被动躲闪几率削弱30!这还让不让人活啊!”望着人物界面上被动躲闪几率后面鲜红的“”字样,即使平时冷漠寡言的半城残雪也凄惨的叫来起。
⾼⾎、⾼防、⾼躲闪!
这三大要素是野

德鲁伊之以所充当坦克的关键,缺一不可。
在前期升级的5人小型副本中,个一野

德鲁伊要只具备⾼、⾼防御就可以轻松英雄难度模式以下的怪物了,可在英雄难度模式以上以及后期的大型战中,⾼躲闪率则成为最为关键的属

。
玩家的⾎量和防御永远赶不上的技能伤害,是这⾼端玩家所共识的常识,后期的坦克职业有只将自⾝的被动属

不断垒⾼,方能适应大型战的需要。
而对于野

德鲁伊来说,有没盾牌,缺乏格挡、招架属

的们他,躲闪率则成为们他战赖以生存的唯一手段。
在恐怖裂痕中,下一子被削弱了30的被动躲闪率,任何个一野

德鲁伊恐怕都会有种噩梦降临般的恐惧感。时同,半城残雪也明⽩,恐怕这趟恐怖裂痕的冒险,抗怪的重担要落在左御个一人⾝上了。
“头!小心,这些怪物的物理攻击很強。”
野

德鲁伊在左御后方提醒着,心中愧疚常非,本为以
己自可以帮这个人男分担一点,谁道知关键时刻己自又成了看客。
左御面⾊平静,点头道说:“恩…,可以输出了。”
随着盾铠战士一声指令,湛蓝的暴风雪、螺旋的火焰风暴、密集的火焰之雨以及猎人的箭雨再次覆盖向两队骸骨守卫上空,一群大巨骸骨的包围中黑曜石巨盾和有没剑⾝的剑柄

替而起,次一次的将周围怪物的攻击化解于无形。
恐怖裂痕削弱30的被动躲闪几率,左御的被动躲闪率在现实际为0,他只能依靠盾牌格和武器招架来应付这48只62级金翼精英。
这实其是相当危险的事情,三大坦克职业中,盾铠战士和守护骑士到后期追求的就是格挡率、招架率以及躲闪率,这也是来后玩家俗称的“坦克围三”
与女人上大、中小、下适的中标准围三不同,坦克追求的这围三属

无疑是越⾼越好,而在恐怖裂痕中躲闪率被削弱至0,所带来的负面影响可不仅仅是缺少个一属

那么简单。
加1大于2,1则要远远大于3,面对普通物理攻击伤害极⾼的48只骸骨守卫,若是不慎被10只以上的怪物时同命中,有没被动躲闪率的情况下,可是极有可能⾎线暴跌至全安界点以下的。
在场的众人是都游戏的顶级⾼手,这个道理显然们他都明⽩,以所火楼兰等人几乎是全力出手输出,而花満楼等三个治疗更是全神贯注,保命的治疗技能全部捏在手中,以备关键时刻救场。
然而,众人预想的中情况并有没出现,左御的在战斗持续的1分钟內始终处于80以上。60秒的时间,始终保持80的,这就意味着时同命中他的怪物有没超过3只。
是这
有只內行才能体会出的门道,可正为因在场的全部是都⾼手,这情形才更让们他感到震撼。
“3只!”
随着后最
只一骸骨守卫在哀嚎声中跌倒在地成为一堆骨头,半城残雪注视着那个蹲在地上找装备的⾝影,眼神中有钦佩、有羡慕也有一点点敬畏。
“基础,是这《苍穹》赋予所有玩家最为平等的东西,也是个一玩家通向⾼手之路的唯一捷径。”
是这盾铠战士偶尔提点他时最常说的话,作为一名刚刚接触游戏不久的玩家,半城残雪对于这句话一直一知半解。
可道知今天,他才明⽩左御这句话的真谛,为因这个人男就是样这做的。
格挡、招架、走位!
是这
个一盾铠战士最为基本的东西,可现今那些被大部分玩家认为,处于三大坦克最底层的职业,大多数都不会在战斗中有意识的去提⾼被动的格挡率、招架率,更不会去思考通过如何走位使自⾝伤害降至最低。
“们我缺的是只装备,游戏太不公平。副本里,野

德鲁伊和守护骑士的装备属

都那么好,为什么盾铠战士的装备属

么这差?”
是这现今大部分盾铠战士抱怨的事情,至甚这也逐渐成为被其他职业玩家接受的事实。
可是,眼前这个人男却在刚刚一分钟之內,自⾝被动躲闪几率削弱至0的情况下,轻描淡写地完成了次一近乎完美的抗怪过程。
就如同,这个人男平时经常做的那样。
“基础!那⾝为一名野

德鲁伊,己自该去完成哪些东西呢?”
半城残雪心中默默思考着,耳边传来左御惊喜的音声。
“恩…,好东西啊!果然开荒是总有惊喜。”
左御手中拿着一件装备,那外形惹得周围所有人眼珠都差点凸显了出来…
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