第十七章 杀怪也爽快
幻战农场
第十七章杀怪也慡快
梦世界新一月历十三号
这些是都价值一银币,逍遥选择了二十枚草饼,少了点,没办法啊,第次一消灭蓝名奖励会多不少,但是太不现实了,蓝名可是不绿名么这好欺负啊。
近个一小后,逍遥恢复満⾎三十点,而绿名僵尸也恢复到了二十九滴⾎,一算时间,经已用了快一半时间了,四个多小时后,绿名僵尸可是要消失的。
是于不再停留,一边给绿名僵尸嘴里塞草饼,一边向远处而去,很快便见看了远处的沉沦魔奴隶。
绿名僵尸被派了上去,一到那沉沦魔奴隶的视野范围內,那小家伙立即叫着:“拉-克內什”后,傻傻的扑了上来。
逍遥距离绿名僵尸仅仅一步,一见他两互相展开了攻击,便向前绕到了沉沦魔奴隶⾝后,对着他的小脑袋挥出了拳头,嘿嘿,要害的双倍攻击就是好啊,此时的他自然经已是轻车

路了,惜可就是有没武器啊,否则能达到上限攻击。
虚拟现实杀怪比较辛苦,但是全心投⼊下,时间也过得飞快,很快杀死了十七只沉沦魔奴隶,消耗了僵尸五十四点⾎,逍遥己自挡了次一怪,费了十一滴⾎,了为是保持己自⾎不満,样这便不会浪费了己自本能的回复⾎能力了,然虽战斗时恢复的很慢,但总比有没要好,一切可都要精打细算啊,哈哈!
此时的逍遥眼睛一亮,运气不错,前面有只一绿名沉沦魔奴隶,绿名只比普通的厉害一些,专门去找划不来,发现了自然不能放过了,呵呵!
不过他的周围有还一些其他沉沦魔奴隶,还需要个一个

过来杀掉。

据设定,这⾎⾊荒地的怪物被杀是不会随意刷新的,而是每周一刷新次一,个一礼拜仅此次一而已,会

据冒险者出现的数量宏观调整,仅是周一时会调整,目前自然冒险者有只两位,再加上梦力

本不够衍化太大的梦幻境,范围并是不很广,仅仅有只三种怪物而已。
这三种怪物就是,沉沦魔,僵尸,尖刺老鼠,拥有定一的随机

,以所逍遥判断有没⾜够的梦力前,这周怪物的数量不会多,估计有没蓝名,绿名每个种类也顶多一两只吧。
第只一是逍遥刻意寻找,花费了好几个小时,这第二只来的到

顺利,绝对不能放过了,呵呵,保佑,能出点东西吧。
那只沉沦魔奴隶的属

经已出在现眼前了。
沉沦魔奴隶(绿名):一级,生命:20(,精神力:15,
力量:2,攻击力:0—4
敏捷:4
智力:3
未加属

点:1
武器:破旧的骨

(拥有了武器,他的攻击更容易达到上限。)
绿名附带特

:生命翻倍。
绿名附带技能:连续挥击。
沉沦魔奴隶

本有没什么智能,在视野范围內就道知冲过来,逍遥轻易的个一个将那些⽩名的沉沦魔奴隶

杀了,但是那绿名沉沦魔奴隶⾝旁竟然挨着站了两只⽩名,看那亲热劲,明显便是一伙的,看来是对绿名实力不⾜的补充了,这也是公平规则下自动延伸出来的。
逍遥己自没舍得吃,让绿名僵尸吃了几块草饼,将生命恢复到了?滴,这下一子一共就吃掉了七个草饼,仅仅剩下了十三个了,这才指挥着僵尸冲了上去,道知
己自要大出⾎了。
果然一进那沉沦魔视野范围,三只沉沦魔奴隶几乎时同冲了过来。
逍遥依然落后了一步,让僵尸先挨打了,p,p,p,p。
靠,这个绿名沉沦魔奴隶竟然第下一攻击就施展了技能连续挥击,杀去了绿名僵尸四滴⾎。
时同,绿名僵尸连忙反击,绕去过的逍遥也对着脑袋一拳砸了下去,那只⽩名沉沦魔奴隶头上冒出,p来,自然是要害攻击了。
第二次攻击,那绿名沉沦魔奴隶终于有没施展技能了,三只一共带走了绿名僵尸六点⾎,惜可回击一轮让那只仅仅打掉了九滴,让那⽩名沉沦魔奴隶留有一滴⾎还活着。
是于逍遥立即放弃这只,扑向了另只一⽩名沉沦魔奴隶后背。
再次遭到三只沉沦魔奴隶攻击,该死,又是技能,共杀去了绿名僵尸十滴⾎,僵尸的反击,杀死了那只⽩名沉沦魔奴隶,逍遥也一拳砸掉了另只一⽩名八点⾎。
两只好对付多了,两轮,那绿名沉沦魔奴隶竟然又施展了次一技能,可恶的很啊,技能施展的几率竟然达到了百分之五十,共让僵尸费去了十一点⾎量,但是还击后,杀死了另只一⽩名,自然就剩下那只一绿名沉沦魔奴隶了。
是于很快,这只绿名沉沦魔奴隶在两位的围攻下也倒地了,这给绿名僵尸又带走了12点⾎。
此时的逍遥可有没费⾎,依然是他的二十滴,自动恢复了一点。
可怜的绿名僵尸可共消耗了四十六点⾎了,仅仅剩下了二十九点⾎,要是不技能,伤害还要翻倍,损失可不小。
共得到了经验七点,沉沦魔仇恨度七点。
一搜,该死,运气很差啊,主要是爆率太低的原因,这绿名有没给逍遥留下任何东西,惜可了,不过算了算,也不算吃亏,毕竟绿名给的经验多点,⾜⾜等于杀死普通的五只。
有没停留,逍遥连忙耝鲁的给绿名僵尸嘴里塞草饼,恢复他的⾎,随即又杀向了其他沉沦魔努力。
这杀的可是很过瘾啊,虚拟现实,当初玩游戏过多少次了,此类的小说最喜

看了,没想到还真有实现的一天啊,逍遥沉静在其中之时,突然被系统提升声打断了。
系统提示:你的等级提升到二级,获得了属

点,技能点,可带兵种。
逍遥一乐,一看,果然,经验到一百了,哈哈,前几级相对来说是还好升的啊。
么怎加属

点,早就想好了,以所毫不犹豫的加在了敏捷上面,此时的逍遥王。
逍遥王:二级,生命:30,精神力:15,
力量:3,攻击力:1—5
敏捷:5
智力:3
经验:0/è,未分配技能点:1
仇恨度:沉沦魔:?,僵尸:5
田地开启四块,种植经验:1级,增加变异率1,经验4,升级需要两点技能点。
银币:0铜币
牧草:282
虫子:31
(注:后以只显示改变的数据。)
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