第一百零九章 格里斯瓦德的馈赠
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“轰”
榜里斯瓦德大爆,风狂⾝上的金光一闪而过。
它的⾝体在一瞬间四分五裂,⾎⾁飞溅,和那些东西散落在四周,风狂挥舞着武器,将那些溅

而来的⾎⾁劈散。
等到一切尘埃落定,风狂这才检查起地上散落的东西,蓦然。一道轻烟从那些破碎的⾎⾁中飘起,后最形成个一人形。
风狂着看那诡异出现的人形,惊讶无比,顿时停止了检查。
那人形的模样和格里斯瓦德的样子分十的相似,如同是个一模子印出来的一般,它对着风狂笑了笑,然后从它的⾝体中飘出一道轻烟,瞬间蔓延⼊风狂的⾝子,风狂的⾝体又冒出一阵金光。
与此时同,那人形向上空扶摇直上,⾝影也越来越淡,最终消失在天地间。
风狂收回仰望的目光,将注意力转到己自的⾝上来,一看,12级了,哈哈,进⼊崔斯特瑞姆时就始开10级,清理了一遍后又得到大量的经验,后最击杀了格里斯瓦德再次的升级,达到了11级,而刚才,那道灵魂飘出来的轻烟让他又次一升级,直到第12级。
风狂记得,野蛮人在第12级的时候就可以学习新技能,他马上打开己自的技能面板,结果一看,就彻底的愣住了,技能面板此刻经已大变模样。
技能点剩余点数居然有14点,之前10级的时候还是只剩下1点,再加上升级的时候获得两点,那就是3点啊,么怎会剩下14点了,风狂不解,而又眼睛一亮,连忙打开物品栏,仔细一看——
大还丹
全部属

+50
敖加技能:火冰双极(威力随等级提升而提升)
魔法消耗:10
每提升个一等级,额外获得1点技能点
?
已认主:风狂
啥,多了个一属

,是还每提升以及额外获得一点的技能点,样这一算,那就没错了,前以提升的等级也被计算在內,以所,才有⾼达14点的技能点。
样这就慡了,原来不学习呐喊技能,是为因担心技能点不够,不过,在现可以考虑了,先看看战斗专家技能,在现
经已12级,可以学习12级的支配长剑技能,原来己自加的就有6级,在加上6级,样这,支配长剑就在帽子的增幅下拥有14级,不仅对剑的掌控更加的镜头,攻击力也再次的提升,致命一击的概率也提升到了19%。
然后是12级的技能,增加耐力,学上1级,就增加了30%的耐力值,风狂本来的耐力就強的可怕,在现又增加30%,想想都得觉可怕,耐力超人啊。
不过战斗专家技能除了这两个,其他就没什么好加的,始开学战斗技能,风狂将技能面板切换,又愣住了。
重击和双手挥击都不见了,在它们原来的位置中间,出现了个一新的技能图标,风狂将心神集中在那个图标上,顿时出现了关于那个新技能的一切信息——
波动五连击
装备两把剑系武器,发动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人強大的伤害
当前技能等级:1

击1次——+10%伤害

击2次——+20%伤害

击3次——+30%伤害

击4次——+40%伤害

击5次——+50%伤害
命中率+100%
增加1——100的闪电伤害
100%撕裂伤口
100%驱除诅咒
魔法消耗:10
呃,风狂愕然,难道这个技能就是己自

据那五

石柱而创造的,就是刚才爆发时所使用的技能,难怪会给格里斯瓦德造成大巨的伤害,且而一经发动,己自⾝上的诅咒效果马上消失。
是只为什么另外两个技能会消失,是还说这个新技能完全取代了另外两个技能,风狂想不明⽩,不过,样这的结果相信每个人都愿意,着看那图标呈灰⾊的新技能,风狂道知,这个技能在现还不能升级,是只不道知要到多少级才能再次升级,真期待啊。
果然是还要在生死间最能增加实力,在里心感慨良久,风狂收回心神,把1点技能点点到了12级的技能——击晕上面,1级的击晕还带有+8%伤害的特

,但是它的命中率有只15%,也就是说,在使用这个技能的时候有可能会出现错误,风狂学完之后马上对着空处发动,果然,原本掌控的很好的武器突然变得生涩,那消耗掉的法力值推动⾝体的潜力而发动这个攻击,却为因对这个技能掌握不够的缘故,使得⾝体会不自觉的出现难以避免的错误,还好风狂对己自的⾝体掌控达到了常人难以企及的地步,以所,他是还有机会将这个技能的应用提升的。
另外,1级的击晕有1。2秒的眩晕时间,然虽时间短了点,但用的好还不失为个一得力的技能。
学完击晕,风狂再把个一技能点点在了同样12级的技能——双手投掷上。
在现,14点的技能风狂就用去了8点,还剩余6点,看看呐喊技能有哪一些比较好的。
狂嗥这个技能为因有帽子携带的关系,风狂经已使用过了,对付小敝还不错,以所先加上一点,而嘲弄这个技能目前还不实用,以所先不理会,加上一点在大叫上,然后风狂又想了想,把剩下的技能点全部加在大叫上,样这,大叫就有5级,防御加成140%,持续时间60秒。
至于找寻葯剂和寻找物品技能,暂时先不加,如果这两个技能低级时概率就不错的话,职业者的中野蛮人也不会混的那么惨了,以所,暂时先放着,为因风狂己自打出来的葯剂经已够多了,至于装备,要只是BOSS,几乎都会爆出比较好的装备。
技能点加完,风狂又看了看自由属

点,在现
经已有55点的了,而己自
经已把大还丹带来的属

完全的掌控,在现就可以分配这些属

点,力量肯定是要的,而己自用是的剑系武器,敏捷也是要的,生命值也要。
样这一来,就加20点在力量上,在加20点在敏捷上,剩下的15点全加体力,野蛮人一点体力就加4点的生命,以所,风狂的生命值下一子上涨60点。
且而,为因自⾝升级所带来的属

会比通过装备等增加的属

点更容易掌握,要只风狂稍稍花费点时间就可以变得更強。
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