第五十三章 节奏控制
一阵阵的骨骼擦摩声中,在职业者的正前方,赫然出现了一队骷髅,这队骷髅的组成依然是由骷髅刀盾兵,骷髅弓箭手,其中却是有还双手握着长

的骷髅长

兵,后最便是双手闪烁着炽⽩⾊电光的骷髅闪电法师以及个一⾝穿破烂长袍的骷髅手持法杖的骷髅头目。
样这的组合算是骷髅废墟中比较完整的队伍组合,并且这个队伍的骷髅数目并不像是风狂前以所遇过的那些有只几十只的小团队,这应该算是个一比较大型的队伍组合,一眼望去过,耝略一数,大概有六七百只骷髅。
排列在最前面的赫然是骷髅长

手,一排长长的横列去过,约莫有近百只的长

手走在最前面,之后便是骷髅刀盾兵,整齐的一手持单手刀一手握着盾牌,走在长

兵的⾝后,而不论是长

兵是还刀盾兵,每只一之间都保持着个一适当的距离,正好,骷髅弓箭手和刀盾兵错位排列开来。使得它们地弓箭能够无阻碍的越过前面的骷髅,而击中目标。
至于骷髅闪电法师,数量却是相当的稀少,估计有只二十个左右,它们就像是护卫一样的保护在后最面的那只手持法杖的骷髅旁边。
“目标出现,准备战斗”雷顿大喝一声。
⾝后的职业者整齐的菗出武器,古战兽们也齐齐的出发一声吼叫,震天地如同雷鸣滚滚,威势骇魔。让正前方地骷髅⾝子微微一顿。继而再次的前进,为因它们早经已闻到了生者的味道,从来有没感受过的生者的味道,不同于恶魔,估计就是三魔神所说的人类了。
在现的职业者不同于以往的,在人间界时,职业者往往是都几个人组合成为个一团队,以所小团队作战是职业者们最为擅长的,一旦放弃了小团队作战。改为集体作战,职业者必将陷⼊危险当中。
就像是当年在人间界地鲁。⾼因上时所发生的一切情况,但了为进⼊地狱,不仅需要精通个人作战,精通小团队作战。还需要掌握集体作战方式,此因,处于噩梦当中时,就有意识的将职业者看做军队来训练,使得们他在集体作战中也能够发挥出应的有威力来。
每个一职业者在那些骷髅出现后以,浑⾝热⾎顿时***来起,个一个战意狂飙,们他能够成为第一批进⼊地狱的职业者,自然是有着过人之处。并定一是为因修炼地时间长久。其中有一些的修炼时间并是不很长,但是们他的实力却胜过了许多长时间修炼的职业者。就是为因
们他的天赋潜力,们他所付出的努力是常人难以企及的。时同也造就了好战的

格。
在地魔山脉內部憋了那么长的一段时间,憋得快要发疯了,如今棋逢对手,能够尽情地一战却是最好不过。
“注意。们你地目地有只
个一。以最简单地方式击杀敌人。时同确保己自地生命全安。”雷顿地音声再次地响起。他重申了前以提及了一遍又一遍地事宜。生怕这些家伙一旦陷⼊战斗当中失去了理智。打得兴起反而忘却了其他。
“是。”职业者大声齐齐地回答。
“进攻。”雷顿手一挥。十几个侍神位初阶快速地朝着骷髅们飞去。而地面上地五百个职业者⾝边各自带着只一古战兽。彼此之间保持着一段距离。方便支援对方地时同还能够有着⾜够地空间移动闪躲。
骷髅当中。最弱地是从神位⾼阶地实力。最強地便是后最面地那只骷髅法师----六十九级地从神位顶峰。
以所。雷顿们他
是只飞到骷髅地上方。关注着下面地动静。并有没出手地打算。不然么这多只地骷髅也不够们他之中任何个一击杀。那样也就达不到锻炼职业者们地目地呢。
“咔嚓”…
整齐的骨骼擦摩声中,所的有骷髅全部停止了脚步,长

骷髅兵双手握着长

,对准了冲锋而来的职业者,双脚一前一后的站开,准备给职业者们个一

头痛击。
骷髅刀盾兵却是齐齐的往前跨出一大步,然后再个一横移,⾝子微曲,盾牌竖在左⾝前,不仅将己自的⾝体挡住,也时同的护住了侧⾝后的骷髅长

兵,却不会妨碍到骷髅长

兵的长

进攻。
“咻”…
強烈的破空声顿时响起,当骷髅刀盾兵和长

兵的位置都摆好之后,职业者们也始开靠近了,在刀盾兵和长

兵的⾝后,骷髅弓箭手抬弓

箭,骨制箭矢急速的飞

而出,越过⾝前的空缺,朝着职业者们飞速的

去。
一道道箭矢带起了強烈的破风之声,拖拽出长长的虚影轨迹,在箭矢的箭头处,⽩⾊的电花闪烁缭绕“噼里啪啦”的作响,声势极为骇人。
面对那着看威力強大的箭矢袭击,职业者们并有没惊慌,们他纷纷的取出个一持续

元素抗

卷轴,撕裂启动抗

之力,叠加上早经已使用过的永久

抗

卷轴以及刻意准备的装备的附加,每个一职业者的闪电抗

都达到了七十点以上。
与此时同。古战兽们嘴巴一张,各⾊地能量球顿时在口中汇聚成型,继而个一噴吐,什么火球冰箭风刃雷弹等等之类的元素攻击


而出,朝着袭来的闪电箭矢。
元素能量弹与闪电箭矢互相击撞后,化为漫天的烟花,朝着四周的地面散落,在这个时间,职业者们纷纷为己自为团队加好状态,当尘埃落定的那一刹那。
杀声震天。近⾝战斗的职业者⾝形猛然一窜。奇快无比的爆发开来,直冲向骷髅,而远程攻击的职业者或者是挥动着法杖,释放出个一个強力伤害的魔法,或者是搭弓上箭,

出元素箭矢。
元素魔法和元素箭矢快速地越过近⾝职业者,准确地轰击命中骷髅们,却被刀盾兵的骨盾给拦截了下来,但即便是如此。那些骷髅刀盾兵也为因攻击所造成的強大冲击力以及职业者装备中所附加的一些特殊的属

的缘故,而导致⾝形不稳,的有后退一点,的有直接往后仰倒。
许多长

兵被骷髅刀盾兵的后退或者仰倒挡住了⾝形,连带着长

也被庒制。与此时同,近⾝职业者也正好冲锋到眼前,巨剑巨斧等等上扬下劈,清脆地金属骨骼击撞声顿时响起,骨屑

飞。
但是地狱当的中恶魔本体,实力远远是不投影分⾝可以相比的,就连这⾝上骨骼的质量也是相差甚远,职业者们第一波強力的进攻只不过是在骷髅地骨骼上留下一道道浅淡的痕迹而已,骷髅们在遭到了攻击之后立即调整过来。始开反击。
“咻”…
闪电箭矢再次的


而出。骷髅弓箭手一点都不需要担心会伤害到骷髅刀盾兵或者骷髅长

手,和人间界等一样。同个一种族间可以选择要不要伤害对方。
而职业者也同样如此,有着大型团队契约卷轴的魔力。们他所释放出来的攻击即使击中其他的职业者,也不会伤害到们他,以所,这一场战斗打得如火如荼,有没丝毫的留手。
风狂和凡尘站在最⾼空处,俯视着下面的战况,目前为止,职业者中还有没出现伤亡,骷髅当中倒是有小部分的骷髅被拆成了骨架,算一算,暂时是还势均力敌。
但骷髅地数量要胜过职业者一些,并且骷髅属于不死生物,不道知疼痛不懂得疲倦,长时间地战斗对于它们极为有利,就是不道知职业者是否能够经受得住长时间作战的考验,或许后以,真正地和神魔的大军对抗上了,一旦战斗来起,可是不那么简单就能够结束地,撑不住,后果便是死路一条。
这一场战斗,主要的目的并是不
了为让职业者们胜利或者什么,当然能够胜利是最好不过的。
主要的目是的
了为让适应这种多数的团队作战,适应各种情况下的战斗,还了为发现职业者团队作战的中不⾜,及时的弥补过来,有只
样这,昅取每次一战斗的教训和经验,才能够在下次一的战斗中做的更好。
“配合还不够,攻击的间歇要么过大,要么过于紧凑,有没将战斗的节奏主动的控制住”风狂皱着眉头,低声道说,指出职业者们战斗中所始开出现的弊端。
“的确如此”凡尘双目中神光闪烁,将职业者们的举动看的清清楚楚,不道知是过于急于求成,是还什么原因,那些职业者在现的攻击始开出现了弊端。
就像是风狂所说的,要么是齐齐的攻击,要么是突然出现了断层,都有没攻击,要么是一部分单独的攻击,而那些近⾝的职业者队形也变得凌

来起,彼此之间有没互相照顾到,导致了不少的职业者始开出现了受伤的状况,但是们他都有没发觉到。
反观骷髅们,它们的进攻频率并是不很快,但却给人一种节奏感,一进一退之间是都在确保己自
全安的时同还能够有其他的骷髅进攻补上,形成连绵不绝的攻势,让职业者无法腾出手来反击,只能被动的接收防御着。
如此一看,便可以看出,职业者们经已是被骷髅们牵着鼻子走,们他的动向都被骷髅们掌握,无法对骷髅们造成威胁。反而是自⾝不断地受到伤害。
从这一点就可以看出,职业者们打团体作战还很生涩,而骷髅们则是样这的战斗经验丰富无比,它们是每时每刻都呆在起一,彼此之间常非的

悉,长年累月下来,战斗来起的配合也变得

悉来起,自然是不这些仅仅是接受过一些训练的职业者可以相比的。
“注意,全部注意,按照平时的训练。不要

了队形。”雷顿也终于觉察到不对劲,刚始开他看到一些骷髅被职业者⼲掉,为以事情很顺利,却有没想到,仅仅是过了片刻,这战况竟然来了个一大逆转,然虽职业者并有没任何的死亡,但却经已大量的受伤。
只不过为因职业者有着葯剂的补充,以所才能够及时地补回失去地生命值。这种情况是当局者

,战斗的中职业者为以
们他打是的多么的

烈,为以骷髅的损失是多么的大巨,而旁观者清,风狂和凡尘却是将这一切都收进眼中。然而们他并有没出声提醒,无论什么时候,能够己自明⽩是最好的,即使不行,作为指挥者也应该明⽩才对,但是雷顿…
“是还太嫰了,他也需要成长”凡尘微微摇着脑袋轻声道说。“恩”风狂是只应答了一声。表示肯定。
雷顿是作为这一场战斗的指挥官。理论上应该是纵观全局,把握到战斗的每一处每个一变化。及时地做出调整,但是他的反应实在是太慢了。应该是在一始开的时候就保持着警惕心理,时刻关注战况的变化。
但是这也不能够完全的怪雷顿,有没一出生就是最优秀地士兵,也有没一始开就是最善战的将军,所的有一切都需要时间的沉淀,经历的叠加,到最终才能够打造出一支百战雄狮,才能够诞生出真正的统帅。
只不过,⾝为指挥者,所需要的不仅仅是经验的积累和时间的沉淀,还需要定一地天赋作为底子,不然,有没这一方面地天赋,即使花上几十年,也不过是比一般人厉害一些而已,最终却是徒劳无功。
这一点,即使是了解雷顿的凡尘也不敢肯定雷顿是否行,毕竟前以从来有没过这一方面地需要,也只能用上一段时间去检验了。
雷顿的命令自然是被底下地职业者听到了,然虽不明⽩是么怎一回事,但本着训练时一直強调的要听从指挥的原则,所的有职业者是还纷纷的反应过来,是只那速度有些缓慢。
花费了一些时间,在付出又十几个职业者受伤的代价之后,职业者们重新变得有组织来起,进退之间始开隐约的把握到一丝节奏----
“第十小队,注意们你的队形,后退一步”雷顿的音声再次的响起,五百个职业者为个一大型团队,而其中又划分为十个小型队伍,每五十个便是作为个一小型团队存在,样这在指挥的时候比较方便。
另外的十几个侍神位初阶职业者则是漂浮在职业者大军上方的各个方向处,可以防止来自于任何个一方位的強力突击,避免有強大的恶魔靠近进攻而导致地面上的职业者死亡。
当然,总揽全局的是还风狂,不然要是来袭是的超过侍神位初阶的恶魔強者,死伤的可不仅仅是地面的职业者而已,但风狂也有把握,即使是侍神位⾼阶的职业者,如比八十二级八十级三等等一些级别的恶魔,他也可以轻易的抵挡住。
以他目前八十一级的合体实力,完全不成问题。
调整过来的职业者团队始开有节奏的反击,节奏的控制不仅是个人战斗的个一要点,时同也是团队战斗的要点,如果能够把握住全局的节奏,就可以控制住对方的进攻,攻可以命中对方,退可以防守躲避对方,从而真正的做到以最小的代价最简单的方式最有效率的击杀敌人。
当然,目前的职业者团队还做不到这一点,为因
们他只不过是初步在战斗中应用节奏控制这种感觉,和经验丰富的骷髅相比,就显得生涩了不少,在现能够保持着不被控制的局面,相对刚才而言,经已是个一
大巨的进步了。
呼啸的元素能量弹纷纷的从古战兽的口中噴洒而出,天空之上,一颗颗的陨石落下,宛如流星火雨一般,连成了一片。
道知这些骷髅是属于闪电元素免疫的恶魔,以所,每个一职业者都有没使用到闪电元素攻击,而是以火焰和冰冷系的元素为主。
法师的手中,相继的轰出个一个旋转的冰封球,将骷髅们的骨骼尽数冰封来起,使得骷髅们的反应速度大幅度的下降了,而自天降落的陨石挟着恐怖的威势,轰在只一只骷髅的⾝上,又溅

开来,成为个一又个一得碎片,继续攻击周围的骷髅,落到地面之后,再次的将地面点燃,烧起了滔天的火焰,再次的带给骷髅们大量的伤害。
在样这的集体进攻下,手段单一又有没葯剂补充的骷髅们很快的就陷⼊了困境当中,一片片的骷髅散架,或者是变成了碎冰渣,或者是被火焰炙烤得焦黑一片,纷纷的死亡。
最为脆弱的骷髅弓箭手全部死亡,闪电骷髅法师也为因职业者们的有备而战难以发挥出应的有威力,即使到了后最,那只穿着破烂长袍手持法杖的骷髅出手,也无法挽回败亡的结局,第次一的训练战,以职业者无死亡结束。
MmBbxS.com