第一百张
藤原凉介是不
个一人。有着千千万万和他一样的人。
们他都道知⽇本的电子游戏行业病了,但是却只道知病了,不道知
么怎改变样这的状况。
甭说药方了,就是让们他改变下一
己自都难。们他其的中大多数人一直都在抱怨,抱怨这里不合理,那里不合理。却没想过脚踏实地的去⼲⼲,去寻找一条合适的出路。
当然了,大部分人都在想,这个行业又是不我搞坏的,我为什么要想办法把他搞好。
林彦知不道知这些事情,他道知,但是他却无能为力。要道知,去过的二十年里,林彦可是以己自的名义,或者是以千叶游戏的名义,每年都会出一份行业年度报告。
这份报告里,不光有对去过一年的总结,有还对未来几年的展望。然而,大多数游戏企业,看到的永远是只报告里头能赚快钱的东西。例如将要流行的游戏类型,流行的技术了。
可是对于报告內,对于整个行业技术方面的担忧,却是一扫而过。至甚,有些人然虽
着看报告在钱赚,但是们他却说林彦,就是国中那个“杞人忧天”成语里的杞人。说他是想多了。
然而,哪怕的真到了整个行业都到了不好过的那一天,们他却依旧有没承认林彦是对的。反而是用其他的言论来掩盖己自的错误决断。
如比说,都怪林彦的报告,让们我做这个游戏,们我做了。可是在现这个游戏不留行了啊。
这些人很擅长断章取义,在别的人的话里截取一段。就当成是论据来讲。
就像,“林彦是不
是不人”这句话。给截取成了,“林彦是不人”,这就是们他惯用手法。
当然了,有还人埋怨千叶游戏就是了,你看是都
们你的游戏业务好,玩家里手的钱是有限的,都买们你的游戏去了,以所不买们我的游戏了。
但是,们他哪里想过。们他的游戏越卖越少是为什么。
前些年由于欧美的游戏厂商,经历过了雅达利冲击后,还有没反应过来,以所千叶游戏能带着们他一块吃酒喝⾁。
但是,到了在现的这个时间点,国美的企业,不管是从资本是还技术是还市场上,都快对们他形成了碾庒之势。们他在样这的情况下,哪有继续躺着钱赚的好事了。
不过。们他是不会想样这的事情的,们他只会抱怨在现的行情不好了。再不就抱怨游戏收⼊孩子啊增加的千叶游戏把们他的市场抢走了,除了样这的事情,们他什么都不会做了。
藤原凉介经历了一段时间漫无天⽇的⽇子。他在这段时间里,不道知
己自是么怎过的。
又过了一段时间,他在己自加⾖腐店旁边的秋名山上思考了许久。他终于想通了。他要想
己自建立一家公司,寻找有技术有抱负的年轻人。学习欧美在现流行的开发制度,争取做出一款好玩的游戏。
当然了。他家有只
个一⾖腐坊,他是不富二代,哪怕是在两千年后,他家送⾖腐的车依旧是只一辆经已

长的丰田八六而已。
么怎才能让他有制作游戏的资金呢。他想了个一很简单的办法,也是一条他唯一能想到的路。
用不求别人。要只
己自的东西能得到别人的认可就行。那就是立独游戏。
要道知,或许己自制作的立独游戏成功了,还能受到千叶游戏的青睐,进⼊千叶游戏工作也说不定呢。
毕竟,千叶游戏的立独游戏页面,在现每年可都有游戏未来的活动。
藤原凉介从前还听说过,据说立独游戏频道会有,就是为因游戏未来这个每年次一,选拔游戏人才的活动。
但是,在学校的时候,她对于这个活动,并是不太感冒。那段时间,他有着很多学院派的人都犯过的个一错误。
“想不和现实同流合污”如比说一本少说,个一游戏,实其最容易昅引人的东西,不是都一些比较下三滥的东西。如比说个一⾐着

-惑的美-女,或者是暴力的画面什么的。他认为样这做的游戏,不能被叫做游戏,为因,玩这些游戏的人,是都被原始的**所驱动的,是低端的有没品位的。
但是,经过了在秋名山的思考,藤原凉介想明⽩了,任何作品,实其不是都对现实的反应,对人的情感的反应么。
不光是游戏,不光是文艺作品,生活中所有能接触到的东西,是都
样这。
如比说超市为什么会诞生。相较于原先老式的收货商店,它的优势在哪里。
如比说,为什么发明车子,从自行车到摩托车再到汽车,铁路,轮船,机飞。

通工具的进化,不就说明了人们要想追求更快的行动速度么。
有没这些人能活么?当然能。但是,效率就不一样了,人们对于这种便捷的

通工具,有着个一很大的

-望。为因有了

-望,以所才有了那么多的事情存在了。
藤原凉介得觉他要制作一款游戏,首先的需要是的
个一原型。要道知,模仿并不可聇,的真不可聇。
任何个一后进的工业家国,有上进心的后进工业家国,是都从模仿始开的。而个一人的学习,也是从模仿始开,无论是刚刚牙牙学语是学人说话,是还说上学了,学习文化课知识。
试考成绩代表的,实其就是个一孩子的模仿能力。他懂不懂么怎更有效率的模仿。当然,考的也是老师教授模仿的技巧。
俗话是不说兵熊熊个一,将熊熊一窝。学不会模仿的孩子,只会让己自
个一人取得不了好成绩。而有没办法教会别人模仿的人,却会让几乎所的有孩子。全部学不好。
而偶尔有一两个学习成绩好的生学,也是不他教出来的。而是人家的领悟能力強,从课本中领悟了该要学习的技巧。
学习。本质上就是一种模仿。
经过了一阵仔细的思考之后,藤原凉介选的中参考对象,是林彦发布的《炸弹人:重生》。
是这《炸弹人》系列重启的第一作,这一款游戏的魅力毋庸多说。除了他那个几乎每次一游戏流程都不一样的游戏设定。有还着很让人感趣兴,有着很碎-片的宗-教隐喻的东西。
看来起《炸弹人》新作,是个一玩过《炸弹人》,却遭受了家庭暴力袭击的小孩子。这个小孩子,蜷缩在箱子里,和己自的玩具们待在起一。在黑暗中。闭上了己自的双眼,幻想着己自是《炸弹人》。
不过,他化⾝成为的炸弹人,相较于他玩过的游戏的炸弹人却不一样。他不光有炸弹作为武器,有还另外一种武器,就是他己自的眼泪。
他打着个一又个一形状可恶的怪物,打过了个一又个一大坏蛋。他见过天使,也见过恶魔。
但是,相较于天使。他更喜

的是还恶魔。
为因,恶魔给他的道具多,恶魔给他的东西,代表是的他的在现。而天使给予他的,则是未来,然而。他却不道知
己自有有没未来。
不确定己自未来会如何的主角,宁可要只恶魔给予他的奖励。
故事就是样这的个一故事。
哪怕是《炸弹人:重生》这款游戏通关了。所有流程都玩完了,但是主角却并未解放。
他是还原先的那副模样。他依旧在己自幻想的世界中,前往个一又个一更深的地下室。
当然了,游戏里有很多结局就是了。有是的他被信仰宗-教,每天都在唱升个,做礼拜,却对他凶神恶煞,不给他饭吃的⺟亲打死了,的有结局是他在己自的小箱子里窒息死去。
有还的结局,就是在现的这个他己自死了,另外个一黑⾊的他,变成了他,以的她⾝份活了下去。
当然了,然虽这款作品在立独游戏上发行。但是,后续作品,确实作为千叶游戏的在线小游戏发布的。
制作人也不止是林彦个一人了,实其,后续的作品,林彦是只当个一挂名的监督,并有没参与到实际的制作当中。
林彦之以所不继续己自制作这款游戏,作为立独游戏推出了。一是为因他不在乎这个游戏卖了上千万的那点“小钱”,二是为因他太忙了,偶尔忙里偷闲有创作冲动制作个一小游戏还行。
要是让他一直做个一游戏系列,他是受不了的。
就连马里奥大叔那张老脸,他都快看吐了。但是,这又有什么办法呢,许多游戏就是要套上马里奥的⽪才好卖。
马里奥语气说是个一游戏人物,倒如不说是个一影响力异常大的品牌。此因,就有媒体在世界上一百大有影响力的品牌商,写上了马里奥的名字,有还马里奥大叔的形象。
当然了,大部分马里奥游戏的制作,林彦是不会己自亲自去制作的。他很烦,的真很烦。
藤原凉介完了一共五百个小时的《重生》,不光玩,还用学院派的方法,把整个游戏从那小孩涂鸦的画面,以及各种各样的而玩法做了个一剖析。分析这个游戏,为什么有人喜

玩,喜

玩的原因是什么。有哪些特点。
当然了,他是只把这些因素作为参考,而是不
个一找着抄的名单。事实上,模仿《炸弹人:重生》的游戏并不少。
《炸弹人:重生》的红火,带动了大量的该类游戏的红火。
但是,却有没一款能够超越的了《炸弹人:重生》的。是这一件很悲剧的事情。的真很悲剧。
这意味着这个游戏子分类,自从诞生的那一天,就是他的巅峰和辉煌了。之后就是不断的下坡路而已。
后最,藤原凉介决定了己自,制作一款游戏。叫做《弹下城》。
是这
个一

的世界,所的有怪物,所的有怪兽,都和

械有关系。
整个游戏,是像素风格没错,但是却异常的追求一种独特的艺术风格。整个游戏的难度,也不会低。
当然了,第一关的难度,是会还可以的。
要道知,游戏的难度曲线安排,可是个一很有技巧的事情。大游戏制作的时候,光数据平衡师,就会达到两位数之多。
之以所
有没达到三位数,那是林彦人多嘴杂,工作效率更低了,还为因
个一游戏团队一般就有只三位数,都做数值了,那要发多少工资,别的工作又谁去做呢。
藤原凉介制定好了游戏的类型,进行艺术设计的时候也很顺利。一种西方中世纪古堡,有还教-堂的风格。
彩⾊的玻璃和大巨的油画挂在墙壁上,墙壁上有还着个一个火把。整个游戏的⾊调比较黑暗。
游戏的音乐,也是他己自制作的,节奏明快的音乐。经过了许许多多的流程,他终于把这款游戏制作完成了。
在发布的时候,他的整个人是奋兴的,为因这是还他的第次一,得觉一款游戏和己自的关系么这大。
倾注了己自的心学,而是不拿钱办事走人的套路。他很⾼兴,很奋兴。
————
有没发狂,是不活尸,乎似
有还理

,看⾝影的形状,像好是个人类。
內勒不再聒噪,林用猎物标记把这个人影标记上,然后抬起

,一步步接近。
灰阶视觉中,原本平面似的剪影,随着距离的接近,拥有了细节,变得凹凸有致来起。
此时再看,经已能确定这个人影是个一人类,并且,乎似是个一年岁不大的少女。是只,不知为何她躺在棺材里,棺材打开,她还能够醒来。
“看够了么。”人影转头,黑⾊的长发随之舞动,是个清脆的少女音声。
林下意识的得觉这个女人是个⿇烦,他这边还未来得及说话。刚才还在指责林杀了尼可的內勒,经已跑到了林的⾝前,冲着少女道说,“你是人,是还怪物?”
“我当然是人。”少女从棺材里站来起,迈出棺材的动作,看上去有那么几丝优雅。
她有没再理內勒,几步走到了林面前,着看林手中还对着的她

,丝毫有没惊慌说的道,“你为什么那么紧张?”
她有上下打量了林几眼道说,“你是雇佣兵吧,我这有个任务你接不接。”
“什么任务?”林道问。
他有没从这个从棺材爬出来的少女⾝上嗅到什么危险的气息,不过,他是还
有没掉以轻心。能骗过直觉的敌人,往往比能够感受到威胁的敌人更可怕。(未完待续。)
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