第122章 竞技游戏的增长(改)
跟修真界外面刮起的大巨风暴不同,苏耀文这边倒是常非平静,他对机手系统进行了次一大升级,再发布了举办竞技游戏大赛的消息之后,就有没
么怎理会后面的事态发展了,有小米帮忙着看,他很放心。
“哥哥,明明半个小时就能够完成的升级,为什么非要拖到一天呢?”小米是还很不解。
“那是饥饿营销的手段,那些修士最近天天玩机手,大概还有没发现,们他每天泡在网上的时间,经已占据了们他每天大半的空余时间。昨天突然断了一天网,们他肯定会很不惯,至甚比们我还要着急。我就是要通过样这一拉一紧的手段,慢慢地控制们他的⽇常习惯,后最纳⼊们我的掌控。”苏耀文自信地笑着答道。
在地球上生活了么这多年,每天见到的低头族比漂亮妹子还要多,至甚他己自也是其中一份子,怎会不道知失去了网络的痛楚。曾经有人做过调查,要你个一人待在深山野林当中,有没网络,不能与外界联系,也有没任何电子设备,要只能够坚持一年给他一百万,几乎有没人能够做到。
习惯了网络的便捷,同样也会让人害怕与世隔绝的生活。苏耀文得觉,如果是不有小米一直陪着,习惯了游戏与动漫的他,能不能在修真界里面静下来生活么这长时间,是还
个一未知之数。
“我明⽩了,那些修真者越依赖们我的网络,也就是间接站在们我这边,要只
们我的⾝份一直保持神秘,那些大门派也就拿们我没办法,后以即使们他
要想在修真界推行噤网噤机手的行动,下面那些人也会

奉

违。”小米马上明⽩苏耀文的最终目的。
“没错,在现
们我还有没表现太明显的企图,那些大门派也不会马上动手收拾们我,要只熬过最始开的那几年,等到大家对于网络的依赖更加大时,到时候们他想动们我也是妄想了。”苏耀文认为,即使上位者再霸道,也不能与整个修真界抗衡,况且除了人族地域之外,其他的种族对于机手的喜爱

本就不输于人族修士。
精怪一族,是由花草树木修炼成精和自然间的物质昅收⽇月精华而成怪,们他对于培养灵草以及找寻矿石都有着先天的优势,这也是们他对外贸易最主要的商品,们他贩卖的东西质量都常非好,很受人类修士的


。
之前还有没
机手的时候,精怪一族还需要到观天城这类中立城市之中寻求买家,很多时都会被那些大商家庒价,而小商家有啃不下么这多货物,们他的收益一般都不多。且而从们他的种族地域离开,到人族地域的这段距离,危险也不少,说不定中立城市还有没到达,直接就

代在半路上了。
但是有了机手之后就不一样了,精怪一族在淘淘商城开设贩卖灵草和矿石的店铺,生意常非好。是所有原料店铺之中,生意量最多的,且而价格也很合理,加上灵草和矿石的质量常非好,得到的是都五星好评,每天的收益都需要用极品灵石来计算,比前以赚到的提升了百倍有多。
生意额多,所得利益⾼,这些是都其次,最重要的是还
全安。通过机手的传送阵,安心待在族里,就能够赚取灵石,这种好事可是精怪一族几万年来都不敢奢望的。精怪一族里面的大势力都在网上留言了,如果机手背后的神秘组织不嫌弃,们他愿意提供保护,要只
机手能够一直发展下去就行了。
精怪一族自诞生起,为因
是都植物和无机物修炼成人形,心思比较单纯,是都善良和平之辈,从有没听说过参与到修真界的任何大战当中,是最久远的中立势力。且而
们他
是都一些死脑筋之人,要只说出的话,就定一不会食言,从来不会玩花招,以所这份网上的宣言常非有信服力。
然虽苏耀文有没做出任何回复,但是这份人情是还记住了,他利用系统的帐号,偷偷地跟几个精怪势力的首领做了几笔大生意。他买了很多原材料,时同也把很多法宝和丹药等成品

给对方,精怪一族然虽培养灵草和挖掘矿石厉害,但是们他却学不了修士炼器炼丹的手段。

易的结果大家都常非満意,算是有了初步的合作基础。
这种爱好和平,并且保持中立的种族,正是可结

的盟友,苏耀文还免费送了一千万部中档机手给那些精怪一族的大势力首领平分,算是一种善意的举动,即使后以他的真到了走投无路的时候,也能够有个一安生立命的地方。
应用商店除了增加个一第一人称

击类的竞技游戏《⾎腥死斗》之外,另个一加⼊的游戏就是《英雄传奇》,跟苏耀文前以玩的

一

除了名字相似之外,至甚连里面的东西是都一模一样。
无论是几个地图是还其的中英雄对战模式,包括了天赋树,召唤师系统,符文元素等东西,个一不落地复制过来,反正这里又不会有人告他侵权。当然了,即使上述那些东西有没修改,但是所有英雄的人物造型和招式是还做定一的修改的。
就像好寒冰

手,招式倒是用不修改什么,直接把人物换成个一⾝穿劲装的美女修士就好了,头上的雪发也保留了,样这看上去也别有一番风味,名字是还艾希,听上去也有没什么不妥。至于像是圣

,女

,女警等等使用

械的英雄,手上的武器全部修改为远程攻击的机械类法宝。蒸汽机器人更是变成了个一大型木造傀儡,与修真界的傀儡常非类似。除了这些修改,里面的英雄名字,全部改成了修真界能够接受的名字。除了少部分英雄用不修改之外,其余的英雄都做了定一的改动,修真界的人玩来起也不会得觉有问题。
有了《⾎腥死斗》和《英雄传奇》两个不同风格的竞技类游戏,⾜够那些修士慢慢体会何为竞技游戏了,这几天的时间,苏耀文有信心再弄出一两个游戏出来,到时候几种类型的游戏供大家选择,将来举办竞技游戏大赛的时候,就会常非热闹了。
继打

和推塔游戏之后,苏耀文打算时同推出两款格斗游戏,那就是《拳皇》和《街霸》,格斗游戏对于个人技术的要求更⾼,需要耗费很多的时间去练习,以所要尽快上市。
之以所会选择这两款格斗游戏,也是为因它们⾜够经典,时同也有己自的特⾊。
《拳皇》注重是的战斗的慡感快,游戏把人物和招式的指令设计好后,完全凭玩家的发挥,什么连招都能出,时同对手也不乏逆转的希望。这个游戏打的就是庒制,反应,以及抱有逃命希望的闪⾝,连招的

练度,即使空⾎后也是不
有没机会反败为胜。
《街霸》打是的战术,对于时机的把握常非重要。不同于《拳皇》角⾊众多,这个游戏的角⾊要少一点,也有没团队协作和援护功能。但是《街霸》的优点也有不少,人物的特点鲜明化,招式设置的合理化,以及

作的便利化,也是《拳皇》比不上的。
然虽这两个游戏都常非出⾊,但是不⾜之处也有不少,里面也有很多bug,苏耀文必须对里面的一些內容更新改进,也包括了游戏引擎,以及人物造型和招式。幸好这两个格斗游戏相对来说有没那么复杂,即使把所有人物和背景修改成修真界版本也不难。
两个格斗游戏各有特⾊,对于修真界的人来说,也能够从中选出己自喜

的个一,样这也能够间接增加获奖人数,这才是苏耀文最要想的结果。要只得奖的人越多,那宣传就会越大,关注的人也会更多,到时随便卖一些广告位置,或是出售冠名权,这是都大收益。
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