第一百八十六章 网游(一)
转眼到了2001年1月,王启年暂停几天拍戏,回到学校考完试。考完试之后,心中感慨,直到只剩下后最一学期了。
今年年初的一学期,也就是毕业季。
然虽,在校期间,王启年很多精力都忙着创业,但若非是北影作为后盾,要想走到如今这般地步,是还很难的。
当然了,王启年也深深道知,要想走的更远,光靠着是北影的生学,是还远远不够的。毕竟,北影历届毕业生加来起,至少有数千人,能混出名堂的,只占据一小部分。
以所,北影只能说是进⼊圈子的门票,但要在圈子里面有所成就,必须要靠着个人的天分、努力和运气。
王启年道知,天分方面己自占了重生的便宜,道知大量未来的创意。运气,也同样是如此,如果是不拥有重生的眼光,他也不能么这顺利。
努力,则必须要乘着己自的眼光,还能看得清未来的趋势之前,尽可能的把事业做大做強。
“老板,《西游之大圣篇》的网游版,经已做出来了!公司己自封测,体验效果是还


的!”经过了一年时间锻炼,林小树也始开脫胎换骨。
踏踏实实的把《西游之大圣篇》的单机版和网游版做出来,早就让他成了为游戏行业的专家权威。
目前国內的做游戏的团队,也都有没几年经验。以所,林小树经已算是游戏行业的⾼人。尤其是做网游,他更已算是国內最⾼⽔平的网游团队技术骨⼲。
“有测试的客户端吗?”王启年道问。
“有!”林小树道说。
王启年使用游戏的封测客户端,登录了游戏。《西游之大圣篇》之前经已有单机版本打底,以所,网游版是还似模似样的。从游戏的画质来看,至少比《传奇》要好的多。大致上,与《奇迹mu》是个一⽔平线上。
当然了,比起世界观和设定,《西游之大圣篇》游戏的文化底蕴和设定, 就更是完爆很多的韩国泡菜网游。
和单机版差不多。《西游之大圣篇》的网游版本。也是采用了2。5d的画面。之以所采用2。5d,一方面是要与市场上大量的2d游戏区别开来。
另外,以国內的互联网环境,3d游戏太超前了。运行3d游戏网络会常非卡。体现效果反而会很差。
如比。《传奇》之类的2d游戏能火,主要是为因时势造英雄。在国內的互联网环境,只能流畅的运行这种2d游戏的时候。它不火谁能火?
其他质量更好的游戏,如比3d网游《天堂2》进⼊国內市场,一始开可是铩羽而归!为什么?为因,3d对网速要求较⾼,其刚刚进⼊国中市场的时候,国內是还以1m,网速为主,运行3d游戏,自然卡是不行!
直到几年之后,《天堂2》才又始开重整旗鼓,数次进⼊国中市场,勉強的站稳了脚步。不过,等到《天堂2》被国中网游市场接受的时候,更牛

的《魔兽世界》经已
始开运营了,像《天堂2》样这的游戏,也算是生不逢时,只算是人气二流的游戏了。
2。5d游戏流畅程度如不2d,但此时的互联网环境,勉強可以运行!
历史上的《奇迹mu》,在2002年被引进国中市场,很快就成了为人气仅次于《传奇》的第二热门网游。本质上,是为因市场上一堆的2d游戏,就《奇迹mu》一款2。5d,显得鹤立

群。
是于,很长一段时间里面,国內的网游人气排行中——《传奇》老大,《奇迹》二老。
在王启年亲自测试了《西游之大圣篇》网游版之后,基本对于游戏比较満意。之后,提出尽快始开內测!
通过內测来打响游戏的口碑和改善游戏的品质!
一般的游戏,都要进行封测、內侧、公测三个阶段。一般封测是公司己自员工內部测试,以及找少量的愿意配合的资深玩家发放一些封测帐号。
封测时期游戏的bug比较多,主要是集中进行挑错,并且修复。
而內测则是始开允许玩家注册帐号,参与测试,收集更多的反馈意见,不过,內测往往是限制玩家数量,需要

活码的。
至于公测,则不再限制数量,进行更广泛的测试。正常的公测,应该是完全免费的,但是,来后的很多游戏,不仅仅是公测阶段,游戏有还很多bug的时候,就经已
始开收费了。
至甚,一部分的以免费作为噱头,实则是卖收费道具的游戏,从一始开的內测阶段,就经已
始开收费。
当然了,《西游之大圣篇》采取的并是不那种杀

取卵和专门给少数民人币玩家服务的畸形运营模式。
实际上,《西游之大圣篇》的运营机制,王启年进行了探索——既是不一刀切的点卡收费模式,也是不采取破坏游戏平衡

的收费道具模式。
这款游戏里,将点卡和游戏里面的资源“食物”挂钩。食物,影响着角⾊的活力,一旦活力过低,会影响角⾊的防御力、攻击力和生命值。再低至定一程度,角⾊会休克。进⼊休克状态之后,人物就不可以动弹了,而唯一补充活力的方式是食物。
休克状态分十钟內,不补充食物则会死亡。
死亡复活后的玩家,拥有少量的活力。可以去做一些打工任务,赚取食物。如果,玩家不那么

作的话,则很快就再度陷⼊休克和死亡,如此循环…
《西游之大圣篇》里面普通玩家,可以不充值,但们他需要在游戏离间通过做任务打工,赚取食物。赚取食物并是不很困难,要只玩家耗费分十钟至半小时左右的时间,即可完成每天的任务。
而《西游之大圣篇》里面使用民人币充值点卡,兑换游戏币,主要是作用是可以让玩家省去打工这个阶段,直接用点卡里面的钱,购买⾼端的“辟⾕丹”,即可让角⾊无需要购买食物。
这个食物的设定,实其是时间计费的点卡的一种。但,时间计费的点卡,太过于一刀切,不充值的玩家,纷纷只能离开,不利于游戏保持人气。
以所,王启年想出这种办法,在不破坏游戏平衡

的基础上,既留住免费玩家,又可以通过收费赚取利润。
不愿意充值的玩家,可以通过做一些⽇常任务,可以一直免费玩下去。而充值的玩家,则可以省去这些耗费时间的⽇常任务,可以拥有更好的游戏体验。(未完待续。。)
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