第二百零六章 网游收获期(二)
除了网吧游戏推广员之外,《大圣篇》网游的客服系统,也是领先于时代几年。除了包含了电话、机手
信短、bbs、电子邮箱等等客服联系方式,是还还拥有类似于qq的即时通讯系统——tt通讯!
tt通讯是小伙伴公司招了大量的it技术人员,在游戏、网站项目之余,公司也颁布了一些副业,谁完成这些副业都有巨额的奖金。
如比,tt通讯原本就是个一悬赏20万元的小项目,但产品做出来之后,却是被公司常非重视。是于,完成tt通讯产品的张丁丁,便专门负责这个项目,成了为产品经理。
tt通讯是一款即时通讯软件,拥有类似于qq的功能,但比qq的功能更多一些。基本上,qq能的有功能,tt都有。而tt经已
的有功能,qq还有没!
这个年代,绝大多数类似qq的即时通软件,多是有没熬过互联网泡沫崩溃,为因,有没获得风投,而在寒冷的冬天里面夭折了。
qq之以所成功,除了其本⾝常非优秀之外,更重要是的,其是互联网泡沫崩溃时,国內唯一的幸存者。为因,成功拉到了千万美元以上的风投,使得腾讯的qq可以顺利过冬。而在2001年的qq,经已拥有上千万的注册用户,垄断地位经已
常非明显。很多同行,只能羡慕妒忌恨,而有没那个能力与之抗衡了。
如果tt通讯按照传统的方式推广,可能很快就会死掉。毫无希望在市场上生存下去。但tt通许一始开的市场定位,是为玩家提供服务的,拥有目前的qq所不具备的语音通讯功能,这才是核心竞争力所在。
貌似,玩家在游戏关键时期,手指都在

纵鼠标和键盘上的技能快捷键,谁有那个功夫去敲字?正是此因,语音通讯软件,首先是在网游玩家和竞技玩家群体流行来起。
而在海外语音通讯软件,原本是2002年才始开上线运营的skype打响了名气。不过。skype引进国中市场。并是不很成功。并是不说产品不好,仅是为因不懂国中市场。
而在2008年8月,多玩公司(

聚时代)推出了一款模仿skype的yy语音,为因主攻方向是游戏玩家寻提。以所。获得了大巨的成功。yy语音一始开是在魔兽玩家群体流行。接着,迅速的风靡游戏玩家迅速,至甚非游戏玩家。也纷纷被其昅引。
在qq用户超过五六亿规模时期,yy语音依然硬生生的抢下大片的蛋糕,获得数亿计的用户,这就是增加语音功能的技术通讯,差异化竞争带来的优势。
yy语音是在2008年推出,都成了气候。
更别说,小伙伴公司的tt通讯是在2001年推出,提前了7年时间,显然比yy更具备市场前景。
2001年7月份,随着《西游之大圣篇》网游版上线,tt通讯软件也经已积累了10万名的注册用户,且活跃用户超过2万人。
可以说,《大圣篇》网游版里面,绝大多数的用户,是都开着tt通讯的。
…
2001年7月份,《西游之大圣篇》网游版正式收费运营之后,充值的玩家数量,呈现了一再

增的态势!
7月15⽇,一周以內玩家充值金额经已破了500万元。接下来,几乎每天的充值,是都在二三十万元左右。
乐观估计,《大圣篇》个一月的营收可能会超过千万元。扣除成本和费用之后,净利润可以达到六七成以上!
也就是说,保守估计个一月赚六七百万元!
这种钱赚效率,经已超过了电影投资了!
要道知,电影投资有只一两个月事件上映才产生收⼊。等到电影下画之后,电影投资商,必须要盘点下一盈亏,之后,再冒险投资下一部电影了。
而一款成功的网络游戏,可以在长达数年以內,源源不断的提供利润。有一款热门游戏支撑,可以让游戏公司其他的项目,失败很多次,依然可以

得住!
从生意的角度来看,网游游戏显然比电影投资要靠谱的多!
“年哥,好牛

啊!我再也不敢私下里嘀咕你的眼光了!”李解由于平时不太玩游戏,此因难免有点嘀咕,说了很多的歪话。
王启年笑道:“有不同看法直说,我又是不听不进意见!不过,这个游戏市场啊,在现是暴利,但别人看到们我赚了暴利,肯定会跟风的!将来的竞争,肯定比影视还要

烈的多!”
“那该么怎办?”李解显得有点担心。
“当然是量尽占据有利的位置咯!”王启年道说,“除了里手面拥有大量的⾼质量精品游戏之外,有还一些与游戏相关的流量平台的建设。如比,充值系统、tt通讯、vs对战平台,至甚都成为们我的流量蓄⽔池!们我手的中底牌必须越来越多,让挑战者,付出比们我贵十倍的成本,也未必能赢过们我!”
“有还,就是们我不断把优秀的小说、漫画版权,改编成为游戏。今年下半年,《蔷薇少女》也改编吧,单机游戏版先出,其后再出网游版。游戏运营成功之后,《蔷薇少女》出电视tv动漫,以及剧场版动漫!如果,一步步都做的很成功,那么,玩具和童装周边,也都可以出了!”
众人闻言,顿时恍然大悟,纷纷感觉到,王启年的布局⽔平,确实是比在座所有人都強的多。
《蔷薇少女》这部漫画,可以视为王启年的处女作。之前,谁能想到,这部漫画的版权,有还其他的改编价值?而王启年早就想到了,以所,这个版权的改编价值,一直有没转让出去。
目前,《蔷薇少女》系列单行本累计销量经已突破了300万本,绝对可被视为一部畅销书。如果,再加上一些盗版书,该作品的读者,可能增加十倍。
由于《蔷薇少女》系列,连载了几年,还在继续。以所,人气一直有没衰落,反而品牌价值,逐年的增长。
在现,将一部红的发紫的漫画,改编成为游戏,风险显然是大幅度的降低了。(未完待续。。)
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