第二百零八章 网游收获期(四)
2001年7月《大圣篇》网游版正式收费,第个一月內大赚千万元流⽔。而由于游戏是自产自销,以所,千万流⽔里面利润保守估计超过650万元。
而网络游戏是细⽔长流的长期生意,要只游戏品质获得了玩家认可,人气不衰退的情况下。样这的⾼收⼊⽔平,可以长期维持下去。
再把国中宽带普及和网络用户的快速增长算进去,即使有一部分玩家厌倦了,但总会有更多的新玩家加⼊。以所,《西游之大圣篇》经已可以被视为一座大巨的金矿!
整个公司,都笼罩在

快的氛围中。
当然了,网游版上线之后,小伙伴公司依然有没见放弃对单机版的支持。实际上,《西游之大圣篇》的单机版,上市一年多以来,版本更新了超过十多次。陆续投⼊的资金,也不下于500万元。
光是单机版的服务器维护,每个月烧钱都不下于10万元,更别说游戏版本,在现还维持两三个月內,有次一更新补丁的频率。
如果说,网游版是小伙伴公司的印钞机,那么…单机版可能就是小伙伴公司的良心了。单机版上赚到的利润,

本不⾜以弥补小伙伴公司的投⼊。
不过,即使单机版是赔钱的,但对于小伙伴公司的战略上,是还有着大巨的帮助的。
光是单机版的口碑,给网游版本带来大量的玩家,经已称得上大巨的贡献。再加上。单机版的竞技大赛,也让小伙伴公司在游戏界的地位,非其他同行所能比拟!
“无论网游版再钱赚,单机版都不能放弃!”王启年语重心长说的道,“单机版,不仅仅是们我公司的良心产品,且而,是还新游戏的试金石。”
“老板,您说的很对!”小伙伴公司的游戏团队,对此纷纷有着共鸣。
实其。来后的网络游戏。质同化经已越来越严重了。
各种类型化的网络游戏,题材创新和玩法创新,几乎是很难了。
绝大多数的创新,都集中在商业模式上的创新。也就是游戏的可玩

经已
是不重点。重点在于一款网游的圈钱能力。
而单机游戏里面。依然有还《全面战争》、《模拟人生》、《模拟城市》、《龙腾世纪》、《fifa》、《极品飞车》、《上古卷轴》等等创意作品。
未来的单机游戏是一门亏本生意,很多的游戏公司都放弃了这个市场。正是此因,做单机游戏才有诚意。并且。在市场不好的时候做单机,显然也有助于祛除浮躁。
危机的中团队,最重要的或许的钱赚。
但小伙伴公司这个钱赚能力不差的团队,最重要是的保持团队內部的初心。让游戏团队应该是热爱做游戏的人组成,拍电影和搞音乐的,也是对此比较热爱的人。
王启年最不慡的就是,⼊职某个行业的人,却对整个行业有没一点的热爱和

情。这种人,不仅己自痛苦,对行业的发展也是大害!
…
2001年8月,第二届联想杯vs电子竞技争霸赛有次一在京举办。
这一届的大赛中,获得的赞助资金,比上一轮要⾼的多。且而,这一届的电子竞技争霸赛,增加了《cs》、《星际争霸》、《魔兽争霸》等等多款电竞游戏,让职业玩家们有了更多的选择。
增加大量的非小伙伴公司的游戏,并有没动摇小伙伴公司在竞技大赛的市场地位。反而,进一步巩固了vs平台的专业

。为因,这些游戏玩家,也是通过小伙伴公司的vs对战平台认证的。
国內的职业玩家,vs平台认证是最官方最权威的认证方式。如果,不能达到vs平台的⻩金玩家等级认证,那么,实其力不会被认可为职业玩家的。
在这一届的大赛里面,上一届的职业玩家居然有一半未能通过初选,被淘汰出局。显然今年的比赛更加

烈和残酷,选手的实力,比去年有又所提⾼。
去年的一部分职业玩家,逐渐经已组建了职业化的俱乐部。至甚,一部分的职业玩家,有还了经纪人、广告赞助商等等一系列的商业包装。
不得不说,在资本和媒体的推动下,电竞的商业化速度是常非快,比王启年记忆的中电竞发展,至少要推前了五六年。
第二届vs电竞,与上一届最大的不同,可能就是央视直播!
央视五台,体育频道买断了vs竞技大赛的直播权,拍出了记者团队,对节目进行拍摄。而电竞节目的讲解员,则是小伙伴公司的vs平台上选拔。
央视5频道直播,也让vs点击竞技大赛,昅引了无数的眼球效应。大量玩家们

悉的游戏,被当作是竞技运动,在电视上直播,着实昅引了大量的玩家,奋兴的谈论和收看。
然虽,电竞直播的收视率,还逊⾊于⾜球、篮球等等重要赛事。但轰动效应和话题

,却是常非⾼的。
央视直播第二届联想杯vs电子竞技争霸赛,

据统计,收看的观众在500万~1000万左右,颠峰时期至甚创下1500万收看的收视率新⾼。
若是世界杯、nba之类的赛事,样这的收视率或许是扑街。但是,世界杯和nba的直播费用,至甚是转播费,是都天文数字。
而电子竞技大赛,央视花费的成本,可谓是常非低廉的。斥资不过百万元版权金,再加上录制节目投⼊百万元成本,总的来说,耗资两三百万之间,居然取得了如此巨量的收视率。
并且,电子竞技大赛期间,联想等等竞技大赛的赞助商,又竞技大赛节目里面,投⼊了千万元的广告费。这个月內,竞技大赛节目中,联想的⾼

能的pc,昅引了大量的眼球效应。
很多的电子竞技明星,也纷纷始开给鼠标、键盘、电脑、耳机、眼药⽔、饮料等等众多产品代言。
总体而言,央视在电竞节目的广告上,至少赚了1500万元以上。
为因,大巨的利益驱动,至甚,央视经已在向家国体育部门申请,将电子竞技活动,申报为家国第99项体育赛事。
历史上,是2003年始开,电竞获准成为第九十九项体育赛事。
不过,电竞活动真正始开火爆,并且被接受,至少要等到2010年之后。为因,很多的媒体逐渐意识到,电竞拥有大巨的市场潜力,不亚于体育赛事。
体育赛事具备影响力,往往是观众数量决定的!
电竞活动的市场有多大?
全球超过10亿的游戏玩家,实其
是都爱好者和参与者。而电竞节目在电视直播,观众数量也始开上亿。
并且,电竞与电子产业息息相关,各种电竞大赛的赞助商,不乏微软、三星、英特尔、amd等等软件、硬件厂商。
很多的电子行业的品牌,了为推广己自的产品,都越来越热衷于在电竞之类的节目中投放广告。为因,电竞的观众,基本是都其潜在的消费者。
总而言之,小伙伴公司的推出之下,国內经已提前认识到电竞的商业价值!(未完待续。。)
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