第141章 挑衅
二夹官方坛论拨了下,有玩家在正
频视直⾊牧蜘在现的战况”
为因“恶灵7恐,没能成功发动“狂风暴雪”“盟军敢死二队,三万余人在损失了一万两千多人之后,成功地突⼊了暮⾊峡⾕⾕口。
随着“盟军敢死二队,攻陷峡⾕口,后援两万人的队部也杀了进去,共计近四万人和“恶灵。公会一万七千余人在夜⾊镇展开了一场大混战,双方都死伤惨重。
“盟军,方面然虽有人数上的优势,但是“恶灵,公会每位成员的战斗力更強,意志力也更顽強,配合也更默契,这场恶战持续了个一。多小时,盟军方面近四万余人只剩下两万”恶灵。公会两万名玩家也只剩下不到三千人了。
这三千人差不多是“恶灵,公会最精英的所在,们他分成小队躲进了蜿蜒曲折的暮⾊峡⾕山崖路,给“盟军,方面想追杀们他的玩家增加了不少的障碍。
尽管双方死伤惨重,但是参加征讨“恶灵,公会的十几个大公会,基本上都完成了公会升级的杀人任务。多多少少都捡拾到了一些“恶灵。公会红名玩家爆出的装备。
就在盟军两万余人准备深⼊暮⾊峡⾕,完歼“恶灵。公会三千残余队部,胜利收官之时”
国中最老牌的公会之一,也堪称目前《世》中最大的公会之一“战魂,公会下属的会一、二会、三会,再加上墓地扦悔石前复活并度过一小时惩罚期的万余“恶灵,公会成员起一,共计六万多人,浩浩


向暮⾊峡⾕杀了过来,断了“盟军,两万余人的后路!
“盟军,两万余人听闻消息后立刻始开后退,准备撤回风暴城,却被“战魂”“恶灵,混合大军候了个正着,一番恶战之后“盟军,仅剩的万余人被迫又撤回到了暮⾊峡⾕⾕沟之中,,
夜⾊镇的“恶灵,公会三千余名精英成员得到援军消息之后。士气大振,重新集结了队伍并一路掩杀去过,死死堵住了內⾕口,让“盟军,万余人残余队部在⾕沟中进退不得。
“盟军,两头受攻,被困在长长的峡⾕⾕沟中发挥不出战力“恶灵,公会和“战魂,公会一內一外始开
杀屠起“盟军。人员,被困无法脫⾝的“盟军。拼死抵抚”
“盟军,方面然虽各自在风暴城有还大量未参战成员,且而
是都各大公会战力耸⾼的精英成员,但是十几个大公会首脑再也无法达成一致。全都迟迟有没发兵前去救援,”
观战玩家们对这场战役的整体评价是。为因“恶灵?恐,的“狂风暴雪,不知何故一直有没施放出来。让“盟军,成功地突⼊內⾕口阵地并屠了夜⾊镇,而“战魂,公会內部肯定也存在某些问题,导致救援来得太迟,以所“恶灵。公会方面损失是还远大于“盟军。
这一战之后,很多大公会都完成了杀人任务并升上了二级,并且拥有了“筑城,的资格!而“恶灵。公会遭遇此败,实力大打折扣,估计多半会被风投公司放弃,对们他来说小曾经触手可及的“恶灵城”后以恐怕只能停留在梦想阶段了。
“恶灵,公会并有没把这一切归咎于们他先前对闲散玩家的滥杀无辜,而是把所的有仇恨都记到了那个叫“甜甜粥。的女贼⾝上,其次就是叫“某天,的那几名圣骑。
在现暮⾊峡⾕的战事仍在继续,战况就是“盟军,残余队部
有还近五千人困于⾕中,正被“战魂,和“恶灵,公会进行绞杀,逃脫无望,也等不到援兵…
不过周逆并不关心这些,他是只想去过暮⾊峡⾕看看,能不能趁这个机会把“魂赎。任务给完成了。
周逆让爱丽丝在亨兹7法奥克的尸体附近开了道传送门,把宝宝扔去过侦察了下一…
“恶灵,公会的会员全都集中在了峡⾕內口拼死堵截“盟军。残余队部杀回夜⾊镇的企图,目前在“魂赎,任务地点空无一人,个一守卫也有没。
确认一切全安之后,周逆把四圣骑和周天起一传送了去过,四圣骑个一
个一地对“亨兹?法奥克。的尸体使用了生命符记。
复活和对话“亨兹?法奥克。有大约两分钟的冷却时间,周逆一边让四圣骑排着队做任务,一边

纵着宝宝,顺着树林的端顶向暮⾊峡⾕⾕口的方向探查了去过。

战仍在继续,双方乎似
经已杀红了眼,战斗异常惨烈,峡⾕內口的“恶灵,公会成员也经已减员到两千余人了,但们他死死堵住內⾕口,不让盟军残余队部杀进来。这时候堵不堵內⾕口经已没什么实际意义了,就算“盟军。的残余队部退⼊夜⾊镇,也是一样会被追杀过来的,战魂,大军尽数剿八”一二讨是时间长短问题“恶灵,公会泣此余下人员坑杜洲书,乎似
是只
了为悍卫“恶灵,后最的尊严。
突然一条红⾊加耝系统提示出在现了所有玩家视野的右上角,最近《世》乎似经常跳出样这的信息提示。
重要系统提示:《世》开服以来,玩家相互间比造成的死亡人数已超过一亿人次,现正式开启玩家间联的“挑衅,模式,,
“挑衅,模式?周逆有些奇怪这种模式是什么意思,系统提示中也有没做出特别的解释,了为在后以的联中不至于吃亏,周逆决定先自行摸索下一。
周逆让做完了任务的“逆天”锁定了不远处的“甜甜粥”果不其然,在锁定目标之后,目标玩家⾝边出现的语音指令选项又多了个一。
除了原的有“密聊”“

易”“练”“攻击”“加为好友”“跟踪标记”“查看,等等功能之外,又多出了个一“挑衅,的选项!
周逆用语音确认了“挑衅,的选项”
“请选择您准备向目标勒索的金钱数”
周逆选择了一金币一银币外加一铜币。
“哥,你⼲嘛?”周天收到“挑衅”密聊了周逆一声,然后向他跑了过来。
“你面前出现了件么?周逆连忙问了周天一句。
“玩家“逆天。向你发起“挑衅”除非你向他

纳一金币一银币一铜币的财物,否则他将对你发动攻击!你必须在十秒內做出选择,如十秒內不做出选择,系统将默认选择第一项。”
“选择此项后,双方方在五分钟內相互攻击或杀掉对方,都不会红名、不会增加红名杀戮值,此期间所有⾼等级装备在对非红名玩家的攻击时,会造成喜备耐尖度上限下降的惩罚失效”
“如对方在五分钟內未攻击你或者有没杀掉你,对方在未来半小时內将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时內主动攻击或挑衅了对方,此限制将即利解除;。
花钱消灾。”
“选择此项如数

出钱财后小对方在未来两小时內将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来两小时內主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除
“三、我想不战也没钱,愿承受跪地磕头之辱;”
“选择此项后,系统将強制你向对方跪地磕头,对方在未来半小小时內将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时內主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”
听到周天那边念出的系统对新比系统“挑衅。选项的解释,周逆真有些哭笑不得。
可能是玩家们对目前《世》的中比系统质疑声太大,认为红名的惩罚太重,也可能是系统了为方便玩家对其他玩家进行勒索,以所临时增加了样这
个一补救措施?
样这一种方式,实其是变相降低了主动攻击别的玩家成为红名的风险,可以让玩家在一种半自愿的情况下相互决斗,时同也给了弱者个一。忍辱偷生的机会,一旦选择了愿意受辱,对方也就不能再攻击或勒索你了。
这个规定是还给攻击方保留了不“挑衅”直接攻击的权利。多出样这一种比形式,相当于给攻击方增加了个一合法勒索的选择,整体来说,玩家们之间的仇恨会此因结得更深,为因不管你被迫

出勒索金,是还跪地磕头求饶,都会让你內心积累起对对方无比的仇恨。
仇恨和贪婪是人类战争的原动力,有了仇恨,就会想办法报复对方,至甚会此因多花很多冤枉钱以找回场子,挑起玩家们之间的纷争和仇恨,是网游公司钱赚和生存的不二法则。
周逆得觉这个模式,与其叫做“挑衅,模式,还如不叫“勒索,模式更合适一些。
周逆查看了下一
己自的狂暴战锤,果然,原本一些使用在玩家⾝上会导致耐久度上限下降的措施,在现全都补上了一句:“挑衅”“

战,等特殊状态下不受此限。
(今晚还会码一章出来!周逆兄妹即将参与的,那个由“弹指魂销,发起的任务,将会是一种极为新奇的体验,别的网游小说中绝对有没过的冒险,常非精彩和惊险,敬请期待!鞭炮声声,除旧

新,是吃年夜饭的时候了吧?感谢在现仍然守在电脑边看《圣骑》的读者兄弟姐妹!感谢去过一年里一直支持着书生的兄弟姐妹们!祝福大家新年快乐!万事如意!)(,)
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