第四章 新游戏的开始
测试的结果让八仙工作室的⾼层为之惊

,个一才十八岁的新人,第次一考核职业玩家就能拿到B级的称号,样这的人才们他绝不会浪费,正好世界游戏联盟开出发了新游戏(轮回)就看看这个新人的潜力把。
实其要是八仙们能够看到王晓风的测试报告书的话绝对会把他的关注度提⾼到最⾼,为因王晓风的微

评价是A级,而多线

作的评价是恐怖的S级别,个一职业玩家要只有S级的基础特长,然后后期的进步要只不出意外必定是个一A级别的⾼手,运气够好,

格和心理过关昅取⾜够的经验后或者能进⼊WPR前百的伪S级的⾼手行列。
很快王晓风就被安排到了B级玩家的楼层,作为有只三百多人的B级的职业玩家就可以算的上精英了,每个月五千信用点的基本工资,有还数目不菲的奖金,特别是奖金方面,在游戏里做出突出贡献后获得的奖金是工资的好几倍也不稀奇,有还个人任务分红,要只是B级的玩家在游戏里单独帮助客户后获得的报酬可以保留百分之五十的,要是信用好,资格老的玩家在这个上面都能捞到大把的信用点。
当然,王晓风样这的新人就需要慢慢的积累人脉,增长实力,或许凭借在某个游戏里的出⾊发挥后获得许多老鸟的机会也说不定。
王晓风静静的在己自的光脑面前的椅子上仰躺着着看手上的资料,是这工作室八个⾼层在新网游(轮回)里面內测的心的和发现,当然们他独的有发现是不会告诉们他的,但是这些基本资料也⾜够那些有A级的可以参加內测的工作室有了先机。
轮回采用独特的半脑波半手动

作方式,为因完全的脑波

纵方式还不成

,有许多的不完善的地方,以所需要手动虚拟键盘来辅助。
游戏是魔幻⾊彩的游戏,融合东西方魔幻风格,每个家国都有独特的两个民族职业,如比
国中就有道士和侠士两个职业,个一敏捷

近战DPS职业,技巧要求常非⾼,个一是综合类布⾐职业,属于那种万金油类型的,法术攻击,辅助,召唤,治疗都有模有样,然虽每一种都是不特别的強,但是利用道符的力量施法速度极快,PK常非強就是太烧钱。
游戏采用⾼难度类,也就是那种属

少,但是效果強的那种,一点属

就能增加很多的实力,属

装备赫然是顶级装备,是这DND游戏风格的影响。
人物等级最⾼可以达到六十级,満级后以可以转生,转生后得到⾼属

初始状态,有还多种的奖励需要摸索,毕竟內测时间不⾜以让们他转生。
每升一级获得一点属

点和一点技能点,生命和能量槽

据职业增加的不同,每十级个一坎突破了给予双倍的属

点和技能点,生命值等属

也加倍,也就是说升十级可以给予11点属

属

点分为六种,力量,体质,敏捷,智力,精神,魅力,加幸运的装备是都亚神器一层才可能附加的。
王晓风拼命的分析和琢磨游戏的一切资料,做到心中有数不说还要分析出游戏开发人员的思路,游戏开发程序员和⾼端玩家就是一种出

和解谜的关系,揣测和体会们他的思路对于己自在游戏里的发展有着至关重要的作用。
游戏明天就要始开公测了,王晓风很幸运的赶上了游戏初始的时间,要是游戏经已开放了一段时间后就很难跟上主力的进度了,这个游戏基本上就很难有好的发挥余地了,以所游戏早期的进⼊基本上是职业玩家发展的始开和基础,们他不像普通玩家,一旦落后就难以喝到第一口汤了。
王晓风进⼊了游戏初始画面,这个游戏允许提前三天建立账号和职业,以免游戏正式公测的时候耽误时间,王晓风道知那是为什么,资料显示要是完整的建立个一账号花费的时间起码要1个多小时那。
“


进⼊由世界游戏联盟开发的轮回~~~~~”
是这世界游戏联盟的宣传和广告词万年开头,王晓风直接PAS掉了,进⼊初始神殿后他首先选择了游戏人物名称。
为因他在现
经已是八仙工作室的职业玩家了,通过注册后他不管在什么网游內建立账号都会自动在前面加上八仙两个字,也会自动加⼊八仙家族,拥有八仙家族一切权利和义务。
职业玩家是有特殊的待遇的,毕竟们他是一种真正的职业,不过好处并不多,也不会破坏什么平衡,无非就是初始多几瓶物药什么的罢了。
王晓风选择了己自的游戏名字,风之子。
选择职业是召唤类,然后始开第个一关键的內容了,那就是自从有了职业玩家分级后以出现的游戏职业分级,不同的级别的职业玩家可以通过考验得到不同的职业,这些职业不定一比一般职业要強,但是特点十⾜,有只⾼手才能玩的好,属于那种优点突出缺点也要命的职业。
这种分级分为S,A,B,C这四个级别,一般的玩家基本上都能通过C级的考验,那些连样这简单的考验都通不过的玩家就需要练习,一般是都刚満十八岁的少数的菜鸟才通不过,但是要只
是不傻子在现普通的正常人的智商和素质很快就能通过的。
B级的职业就是给职业玩家准备的,一般来说D级和C级的玩家大多都能得到这个职业,而A级的职业则是需要強B级到一般比较弱的A级玩家,而S级的职业则是为S级的职业玩家和双A级别以及少数強A级别的玩家准备的,一般来说个一游戏里能有不到一千个S级的职业,而A级的起码也要好几万,这个数值不算多,且而也不破坏游戏平衡,毕竟得到多少就付出多少这个网游定律经已深⼊人心了,S职业的強大必定代表有着样这那样的缺点,优点越強大,弱点也就同样的⿇烦。
王晓风直接始开挑战A级的职业,一始开就选择S级那是不自量力,起码也要选择A级来试探这个游戏的挑战规则与深浅,而B级职业就不浪费时间了,毕竟挑战机会有只三次。
A级召唤类职业挑战常非奇特,玩家必须

作大量奇特的生物和稀奇古怪的生物对战,要求伤亡率在百分之二十以下,坚持五分钟。
他立即进⼊了全神贯注的状态,每个一兵种都要极快的判断出是什么类型的,要对付对方的什么兵种,兵种的生命值的变化,不停的把少⾎的兵拉回,不让对方的空⾎兵逃跑,然虽虚拟键盘无法出发
前以键盘噼里啪啦的音声,但是那种快的如同菗风一般的

作让人眼花缭

,王晓风更多是的依靠直觉来

作,想是来不及的。
后最百分之五的伤亡率让他通过了A级的职业挑战,这可是相当好的成绩,八仙工作室能有A级职业的估计最多四个人,至甚是七个人,工作室的老大,纯

剑吕洞宾WPR第14位的好手,有只WPR二十一位以下二十二位到一百零一位才有资格称为双A级而第十二位到二十一位的十个人才有资格叫伪S级,二到十一位才算S级,而传说的中WPR第一,双SS级的玩家,自从WPR榜问世以来一直就有没人坐的上去。
王晓风重重的

了一口耝气,他的

格是很冷静不假,但是他也是人,庒力和紧张他也有,不过他控制的好罢了,好在己自先挑战了A级的难度,不然一上手就难度最⾼的S级的话,有没充分热⾝来起的己自很可能直接失败,心理受到影响后以估计剩下的两次也悬乎。
在现就好多了,通过A级后以
己自充分的热⾝完毕,自信和气势也来起了,样这把握就大了许多。
王晓风进⼊了S级职业挑战的大门,大巨的石门缓缓的打开,个一更加复杂的画面出在现他的面前。
是这
个一
常非
实真的场战,双方使用是的最原始的冷兵器,己自这一方拥有十万兵力,而对方有十五万,要求是击败敌军。
作为S级别召唤师职业的考验,相比其他职业说难不难,说简单也不简单,多线

作是很多竞技类的玩家必学的本事,但是能做到完美的两线

作的人都少的可怜,那种简单的三线四线耝放一点的

作也是不随便什么人都可以使用的,以所这一关考验大规模的多线

作能力,有只把完美的多线

作能力发挥到极限的人才能闯过这个任务。
说他简单是为因要求常非的低,一般的S级职业基本上是都要求战胜比己自強几倍的敌人和难度,而王晓风的这个难度是只比己自強了百分之五十而已。
但是说难的话,要想在冷兵器的场战上以少击多那就需要完美的

作,用轻骑兵去偷袭敌人后放的粮草,用重骑兵去碾庒对方阵型和弓箭手,用弓箭手去庒制对方的长

兵掩护己自的重骑兵,用长

兵来保护阵型和对抗对方的重骑兵。
王晓风一瞬间脑海里闪过了无数的念头,双手快的如同幻影一般点击着虚拟按键,能做到这一点是为因
在现的社会古武术分十的流行,然虽不能带⼊游戏里面,但是双手的

作能力反应能力等等应变能力的增加都使得古武术在在现社会大行其道。
王晓风修炼的最好也是最強的就是一套绝顶的指法(拈花如意指),经已可以把十指锻炼的既可以柔若无骨,变化多端,也可以坚韧似铁无坚不摧,他最⾼的APM一瞬间可以爆发到700以上,不可谓不恐怖,不过不能持久,最多一分钟就要放弃样这巅峰的手速。
一瞬间

烈的战争就在王晓风的指挥下爆发了,骑兵的走位无比的


,避开了长

兵的

林后以的骑兵把对方的弓箭手队部切是的七零八落。
弓箭手在王晓风精妙的

控下让对方的长

兵无法保持阵型,強大的军队就如同磨盘一样慢慢的把对方包围成一小块一小块,然后呑噬了敌人,好在是这虚拟战争,用不去考虑士气有还体力问题,要只完美的克制了敌人的发挥把

作表现到了最⾼,那么消灭敌人就是手到擒来了。
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