第十章 工欲善其事,必先利其器
S级职业的強大从始开就显示出了他的強势,固然每个一S级职业都有样这那样的短板,但是们他的长处却是毫无疑问的強大。
作为召唤类职业,以多欺少是必须的,而王晓风強大的天赋和強大的职业配合来起在加上对付恶魔之子的样这的怪物的有效办法就催生出了个一结果。
要只是个工作室,无论是最低的D级是还最⾼的S级,们他都会有专人负责各种报情和消息,职业玩家強就強在们他能分析游戏的各种细节从微末之处就能把握游戏的规则和变化。
然虽王晓风和幸福组队后以只能享受百分之八十五的经验值,但是架不住杀的够快啊!
不少实力极強的敏捷类职业玩家都想己自一头撞死,人家个一召唤物就能做到五秒个一循环来清怪,而己自妄称爆发力最強的敏捷类近战职业,无论是刺客是还侠客都有没人家个一小小的狼崽子杀的快,气死人了,更可气是的这个召唤师不利用样这大好的优势冲级居然还带个一人,然虽是个大美人,但是职业玩家可是不来泡妞的,真是浪费优势啊,样这好的早期优势不利用后以大家技能多了优势就不明显了。
显然,们他认为王晓风的召唤物能够表现出如此強大纯属幸运,在现不他赶紧拉开距离等后以非后悔不可啊。
王晓风毫不在乎,他正研究技能升级系统那,作为一款世界游戏联盟跳票了十多次历经八年时间制作完成的游戏,许多设置都和传统网游有着一些不同的新意,特别強调了耐玩

,把技能和天赋完善到了极限,宣传的时候都说了假如随心所

的玩的话几乎不可能出现个一技能完全一样,天赋也完全一样的玩家。
作为技能的升级,每个一技能都可以升级五次,从初级到中级,⾼级,大师,宗师,每十级可以在三棵技能树选择好的分支內学习三个技能,但是前提是把前置技能加到要求。
初期这个要求还低,后以到三十级后以基本都要求大师级的技能才能学习下一阶的技能,而六十级的终极技能更是要求五十级的技能达到宗师,以所选择技能的升级方式至关重要。
在轮回里面技能的升级有四种方式,第一种是经验分配升级,就是选择个一技能,然后在选择经验的分配数额,最少百分之一,最多百分之百,样这的方法坏处是升级速度放慢,好处是代价不算太⾼,但是技能一般到了⾼级后以要求的经验极多,那怕是十级內的一阶技能在⾼级升大师要求的经验都相当的多,以所不适合⾼级技能的升级。
第二种是技能

练度升级,技能通过各种的使用来获得

练度,然后

练度満了后以可以选择用

练度来换取升级,样这的坏处是升级技能的速度是最慢的,但是代价最低,好处就是用不特意关注,要只使用技能就可以获得

练度,无论是主动技能是还被动技能都有获得

练度的方式,而召唤师的召唤技能既可以召唤的时候获得比较多的

练度也可以在召唤物攻击的时候获得。
而第三种就比较奢侈了,利用金钱来升级技能,不过只限于前级三的技能可以如此,价格自然是让人⾁痛无比,如比
己自的召唤幽魂狼把,初级升中级就要十个金币,在现的样这的初期阶段,别说十个金币了,十个银币都别想了,⾜⾜一百个铜币才个一银币,而十个银才个一金,在现打怪能获得五十个铜币的都凤⽑麟角,可想而知早期靠样这升级技能是多么的不可思议。
而后最一种就是利用技能点升级了,作为没升一级才给一点的好东西,那是可以媲美属

点的宝贵之物,前级三的技能要只三个技能点就可以升级,而升到大师级要二个,宗师级要三个,以所一般的⾼手都道知技能点可是留着冲击大师和宗师级的技能用的绝对不能浪费。
好在有一点不错,除了技能点升级技能以外其他的三种方式是可以

替使用的,如比可以用经验来升级一部分技能,然后剩下的用

练度来代替,缺少一点技能经验值又急着冲级的话还可以用少量的钱来代替,比较的灵活和方便。
王晓风在现主要是靠

练度来升级,在现要钱有没,经验值宝贵的很,技能点就更别说了,拔苗助长的事情也有只那些小⽩做得出来。
“幸福姐,你的技能

练度是是不揷阵旗的时候给一些

练度,然后要只阵法在

练度就一直有把?”
“恩,的确,我本来还想多释放几个风之阵来刷

练度,结果只能释放个一,起码同样的阵法只能次一存在个一。”
恶魔之子作为人形怪自然有着人形怪的特点,打个一就要是定一时间不死就会在吆喝两个人,除非把这三个都杀了不然没完,被动怪里面就样这的家伙最讨厌,除非你DPS⾜够不然大多数人都会选择野兽系的怪物练级,打到的材料去卖钱也不错,但是恶魔之子是可以直接爆装备的,然虽暴率不算⾼,但是爆的可是比商店⾼半个品质的装备。
“叮当!”伴随这个一恶魔之子死在了致命一击的爪击之下,出现了一⾝美妙的音声,王晓风道知那是出装备的音声。
他立即靠近那头爆出装备的尸体,布⾐职业早期就是这点⿇烦,有没学习空间取物等必备的辅助技能的时候只能慢慢走上去己自捡取,好在新手村不能PK,物品保护系统早就深⼊每个一游戏,不然早就有不长眼的来抢了。
周围几个玩家眼珠子都红了,作为敏捷类职业们他的五官都被加強了许多,眼尖的们他都见看那是个一武器!
在游戏的早期,武器和铠甲是最重要也是最值钱的装备,可以大幅度的提⾼练级速度,们他来杀恶魔之子多半是都想碰运气打个一武器来提⾼效率,要是个一人靠打材料卖钱在买商店的武器起码也要杀到五级才⾜够。
“娘的,他的运气真TNN的好,么这快就出装备了,是还武器,不道知是是不短刃武器,要是能出个匕首短剑那就慡了。”
“你丫想的到美,别忘记了弱点攻击杀死怪物可以增加暴率的!比起秒杀暴率和越级暴率来说这个的暴率就很⾼了,那个狼杀了起码二十个怪了出个一装备到也不算⾼。”
这个时候神狼摇了头摇,他道知绝对不可能爆出那些非布⾐职业的装备的,最起码也是通用类的装备。
为因这个游戏在物品掉落这个程序设计上面采用了个一全新的设计,非BOOS怪只会掉落杀死他的职业的物品和通用物品。
也就是说个一个人或者是组队的玩家假如杀死非BOOS级的怪物后以,要是小组內全部是都布⾐职业,那么掉落的武器就永远不会掉出刀

弓剑来,防具也不会掉出⽪甲板甲锁子甲出来,只能是布⾐能使用的东西,那怕是首饰也只会掉落偏向法系的属

的首饰,是这采用了全新的算法的物品掉落程序,打破了前以秉承暗黑破坏神的物品从限定道具数据里随机掉落的思路的推陈出新。
但是这个设计不适用与任务怪和BOOS级的怪,不过一般要推BOOS级的怪物多半是什么职业都的有,不会出现那种爆了BOOS结果没人用的上他爆的装备的糗事。
果然,那是一

法杖,法杖的上面镶嵌着紫⾊的⽔晶,王晓风仔细打量了下一,是这一件⽩板装备,需求等级一级。
残留灵魂之力法杖,增加法伤五至八点,灵魂之力恢复速度加一。
简简单单的属

,作为布⾐类职业使用的武器,除了特殊职业以外是都
有没攻击速度和物理攻击的,又不需要你用法杖和法典,魔法书来打人,要什么攻击速度和物理伤害值啊。
“咦?居然是在武器上附加灵魂之力的恢复速度,看样子这个灵魂之力作用越发的明显了,且而幽魂狼的攻击力居然增加了上限增加了二点,下限增加了四点,正好是武器的一半。”
“升级了!”们他两个人双双升到一级,幸福⾼兴的叫了来起,是的,她⾼兴是为因
们他升级的条件是相当不利的,组队后经验减成,己自还有没伤害技能,辅助技能效果对练级也不明显等等,但是在现升级的速度居然比大多数玩家还要快,这可是相当不错的成绩,在现排行榜上面1级的人几十万,但是二级的人个一都有没,开服前五分钟全世界玩家练级速度都不算快,可见这个游戏的难度有多⾼了。
“恩,们我在这里练到二级,然后在去杀二级的強化恶魔之子,我想把我的召唤技能升级下一看看,早期浪费一点技能点要是能加快效率也是不不能接受!”
幸福立即脸⾊一变,技能地的珍贵是人人都道知的,少一点就需要一级的经验值作为代价,后以升级技能可能就是缺少么这一点而落后与同级的玩家而无法使用⾼级技能。
“不行,早期技能点升级决不能浪费技能点,那怕是暂时把经验存下来升级技能也可以,反正你不升到2级就不会出现杀恶魔之子经验减少的情况,如不在这里把技能练到中级再说,十级技能初级升中级的经验不会太多。”
幸福的话也有没什么太大的错误,对于A级以下的职业来说,十级技能的初次技能升级A级最多也就要500点而已,算上

练度的话最多450点也就够了,一级的时候杀个一恶魔之子给予五点经验,杀不到九十个而已罢了,但是S级职业就不会如此了,⾜⾜一千点的经验要求,那怕是算上

练度也要八百多点经验,毕竟杀的多了技能

练度也涨的多,杀一百八十个恶魔之子需要起码十多分钟,耽误样这久的时间⾜够许多⾼手冲到级三了。
“不可能的,我是S级职业,要求的经验值和

练度都太多了,起码要杀十多分钟才能升级,那样太耽误时间了,最好的升级速度是八个小时出新手村,但是耽误十多分钟后以要耽误就何止六十个小时。
“没事!相信我,公测和內测的练级效率是大不一样的,不能

信那点內测经验,九级到十级的经验之⾼绝对是內侧无法想象的,內测五倍经验最快都要八个小时,在现起码也是六十个小时以上,别忘记了暴率恢复正常后以装备极度匮乏,且而也有没初始的金币,在现绝对没人买的起物药练级,以所暴率和经验的获得恢复到正常后以需要的的时间远远大于五倍,说三天都有没多少人能出新手村都常非可能,且而
个一村子才三千人,不能出现人多怪少的情况,在现耽误的这点时间反而在后以的长时间练级中补偿回来,工

善其事,必先利其器!”
王晓风震惊了,要说己自的缺点和优点的话他是常非清楚,关于游戏分析和大局方面己自欠缺的很,己自最多也就是个一将才而非帅才,但是眼前这个娇小可人的美女居然是个一分析方面的天才。
王晓风的优点之一就是道知分寸和懂得尊敬专业人士,既然她分析的有理,那么己自
么怎可能为大人男主义的面子而不听忠言那?那样的蠢事是己自是绝对不做的。
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