第三十九章 开荒副本(十)
“你小子还不知⾜咋地?道知不道知这个技能有多么态变?昂!,道知不道知在这一分钟內们我MT基本等于不死的?快说技能冷却时间是多少!”
汉钟离咬牙切齿的上蹿下跳的表达这对这个技能逆天的称赞,要道知疯子这个灵魂锁链要只套在十个HP在两千以上的玩家的⾝上那就完全可以顶的住两万点的伤害,要是刚才就用上灵魂链的话那头僵尸BOSS不过是在做无用功罢了,可恨的就是疯子这个家伙明珠暗投的把这个极品技能当成PK保命技能了,你说众人能不痛骂吗?
“哎呀娘啊,别敲了,在敲就成傻孩子了!技能冷却时间五分钟啊。”
疯子的脑门上又多出几个大包,汉钟离惩罚后辈的招数的确恐怖,更加郁闷是的潇湘子和幸福姐趁机趁火打劫弹了己自几个小包,这真让疯子

哭无泪啊。
“说说你的人形召唤兽的问题把?”
吕洞宾不但不阻止们他蹂,躏疯子反而一副我没见看的样子,分明也是被疯子的自作聪明给气的不轻,后最
是还张果老看不下去了才让疯子脫离了苦海,把疯子小胆吓得只好在张果老⾝后躲着那些琊恶的魔手的玷污。
“那个像好和其他两种召唤兽一样的总数,是都九个召唤兽,其中零阶是五个灵魂战士,一阶是的两个灵魂盾剑手,二阶是的
个一灵魂重锤武士,三阶是的
个一灵魂重铠骑士。
这其中灵魂战士是专门保护召唤师的,们他
然虽攻击力不低但是技能是都配合来起保护某个一指定的友方单位的,灵魂剑盾手是专门控制敌人的,当然防御和攻击也相当不错,灵魂重锤武士的防御不⾼但是HP相当多且而攻击极为缓慢但是有超⾼的攻击和攻击特效。
至于那个骑士是有没战马的防御骑士,防御和HP都很⾼,有挑衅技能来拉仇恨,但是目前有只单嘲。
为因我的三阶技能还有没到达中级更别说宗师级了,以所防御和HP反而有没重锤武士強大,以所我才让它代替骑士当临时的MT的。”
吕洞宾和曹国舅眼神一亮,们他在意的是不那个临时的起到MT作用的重锤武士反正后以那个重铠骑士后以要比重锤武士在这个方面要管用的多,但是那个五个所谓的专门保护某个一友方单位的灵魂战士反而大有益处。
随后疯子把灵魂战士的属

展示给了们他看,而看完后以吕洞宾和曹国舅异口同声的大骂道:“这个职业⽩给你了!你个笨蛋菜鸟!”
两个人互相看了一看,哈哈大笑,这下一疯子的作用可是大大的提⾼了一大截,既可以当半个

爸用,还可以起到关键的保护队友的作用,且而可以担当相当大的DPS输出的作用,绝对是个万金油啊,且而
是还那种強效的。
吕洞宾想了下一,然后在家族总频道上面道说:“从在现
始开,要只打到能增加法术持续时间和法术冷却缩短的法系装备全部留下上缴,

据好坏来给予贡献值。”
吕洞宾刚完说疯子就喊道:“老大,别费劲了,普通的增加法术持续时间和法术冷却缩短的装备对我有没用,除非是灵魂法术持续时间和灵魂法术冷却缩短的装备,有没这个前缀对我无效。”
吕老大瞪了一眼疯子,意思是不早说,疯子也委屈啊,你也不和俺商量就

嚷嚷,俺早就试验过了,装备上面影响法术威力和效果等等属

的装备除非加了灵魂两个字的前缀不然有没用。
吕洞宾赶紧取消了命令,真是惜可了,要是普通的装备上的这个属

对疯子管用的话要是能把灵魂之链的持续时间和冷却时间缩短到能在十多秒之內连续释放的话那这个技能就牛B了,基本上那些強大攻击的BOSS都能啃下来。
实其疯子的A级天赋经已帮了不少忙了,为因他其他的装备一点也有没增加灵魂法术的持续时间和技能冷却,而精神属

在现三十点在加上双倍效果才六十点的效果也就是降低了一分钟的技能冷却时间,然后天赋的百分之二十五的效果才把原本七秒技能冷却时间的降低到了五秒。
反正有没疯子组队的话增加灵魂法术的装备是绝对不爆的,以所疯子要想装备?可以,必须己自组队打!全轮回就你个一灵魂巫士,以所灵魂法术方面的装备必须己自打,来后才为因出现了不少使用灵魂法术的职业才道知
然虽灵魂巫士有只
个一,但是灵魂法术可是不独家的,但是灵魂召唤方面的法术就必须让疯子己自组队打了。
不过疯子着看灵魂战士的属

,一边看一边琢磨,老大说这个召唤兽在副本里面比起野兽类重要的多是这什么意思,难道说野兽类是只适合PK和练级,而人形怪物适合副本和打⾼级怪?而飞禽类适合任务和PK?
疯子越想越感觉到这个是正确的想法,看样子己自真是走大运了,能够早期就可以随意召唤三个分支的各种各样的召唤兽真是个逆天的套装啊,惜可就是不道知那个灵魂召唤数量加一是什么意思(提示下一这个小坑,注意是的这个灵魂召唤数量加一而是不灵魂召唤兽数量加一,这个区别大了)
不过按照老大们的分析,要只下副本己自
是还提前把召唤兽换成人形把,不缺那点DPS。
疯子越琢磨这个召唤灵魂战士的技能就越得觉有趣,渐渐的他己自也琢磨出点道道,看样子这种召唤兽能起到扭转乾坤的作用。
召唤灵魂战士宗师级,召唤出五个永远忠诚与召唤师的強大战士,属

简略(回头在主角五十级后以比较难升级的阶段我做出个人物卡,在现变化太多做了也没什么用处)
技能一守卫,消耗五十点MP(个一战士消耗十点)瞬间从任意地点瞬移到指定友方目标面前,阻挡一切对目标上伤害,反击近战物理伤害造成对方本⾝攻击的百分之五十的伤害,远程飞

伤害减半,法术伤害削弱百分之二十五,持续一分钟,被保护对象无法释放伤害类攻击和法术,治疗保护类法术不受限制。
技能二勇猛之魂,被动技能,提⾼灵魂战士对于控制技能的抵抗百分之六十,百分之三十的几率控制技能无效。
技能三忠诚之心,每当召唤师受到三百点以上的伤害的时候增加百分之十的攻击和防御,召唤师生命值跌落到一半的时候有百分之五十的几率代替主人抵抗次一伤害,伤害值减半,召唤师每跌落百分之十的的HP抵抗的几率就越⾼。
技能四复仇之怒,与对召唤者造成伤害的目标战斗的时候攻击力上升百分之三十,百分之十的几率造成致命一击,百分之三十的几率造成暴烈一击,百分之五十的几率造眩晕一秒的效果,召唤师进⼊百分之十HP的濒死情况后全部几率增加百分之四十持续十五秒然后強制召回。
而那两位老大显然是看上了守卫和勇猛技能,特别是守卫技能要只运用的好不管是保护治疗职业是还MT是都相当态变的技能,以所才说疯子这个菜鸟有没发挥出这个职业的潜力。
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