第两百七十五章 优势积累(补更三)
观战的玩家对于莫剑这种预判感到很惊奇,但是有只莫剑这个当事人才真正清楚,这种预判实其也就是那么一回事。
并是不说有只他做得到而别人做不到,是不
样这的,而是为因之前在外面观战的时候,就连莫剑也无法猜出⻩⾐女子的闪烁会出在现哪儿,没办法,们他当时完全是以第三人称视角在进行观看,有些细节,自然无法看得太清晰。
有只
在现,当莫剑己自来亲自进行挑战的时候,才发现⻩⾐女子闪烁技能的规律。
难怪都说要理论结合实际,有些事情不亲自尝试,的确是很难明⽩的,莫剑在外面观战的时候没能察觉到,但是在现正面对上这⻩⾐女子后,才发现她这闪烁技能是有迹可循的,她在即将进行闪烁的时候,⾝体会微微旋转下一,这个动作实在是充満了

惑

,刚始开就连莫剑都为以,她使用闪烁后出现的位置,应该是她所面对的方向!
也不怪他会么这
为以,事实上这⻩⾐女子的闪烁技能,像极了其他游戏里法师的瞬间移动,有过经验的玩家都道知,要抓使用瞬间移动的法师,就是看他在使用技能是面朝的方向,绝对一抓个一准。
然而,等到莫剑亲自对上她进行观察的时候,却发现

就是不
么这回事,要是按照以往这种经验要想抓到这⻩⾐女子的话,那绝对是不可能的,为什么!?为因这里是万花阵当中!
就像莫剑之前所猜测的那样,这万花阵的确附带了几分幻术阵法的味道,这和莫剑们他当初在桃花岛上的经历很是类似,在万花阵的作用下,玩家会出现一种感知上的错误!
这也是莫剑在发现有问题后。情愿站在原地用暗器和⻩⾐女子吃亏对拼的原因,他发现己自以往的经验

不适用在这里,以所不得不花点时间来观察和修正!
外面观战的玩家并不明⽩这一点,们他既不愿意己自亲自上场,却又偏偏得觉,要是换做己自上场的话,绝对做得比莫剑好,在这种心理反差下,自然导致们他对莫剑叫骂。这就是所谓的自我感觉良好了。
很显然,是这一种很糟糕的心态,却也恰恰是们他和莫剑之间的差距所在。
莫剑这人的确有很⾼的游戏天赋,在面对有难度的困境时,他能够很好地保持冷静和思考。他和那些一打架一战斗脑子就发热的玩家

不同,谁都道知,面前这⻩⾐女子和她所主持的阵法,是那种超级能耗的,以玩家的⾎量和有限的药剂使用,与之对耗肯定是很吃亏的,最好的应对方法。肯定是速战速决,这也是包括之前那五虎玩家在內,前面九个玩家一上来就抢攻的原因,但是莫剑却偏偏舍得花大半⾎量在上面。来耐心地进行观察而不急于进攻。
这种付出是值得的,莫剑很快就发现,这⻩⾐女子的闪烁技能出现的位置,并非是面对方向那么简单。还和她技能发动时旋转⾝体的角度有关。
打个比方,原⻩⾐女子是面对莫剑攻击他的。等到挨了莫剑的攻击,她要想用闪烁技能往右边闪去过,是于
始开旋转⾝体,假如她偏转了六十度进行闪烁,按理来说出现的位置应该形成个一锐角,但是实际上她出现的位置,却是相当于偏转了个一直角的角度!
也就是说,的她闪烁所出现的位置,是6030,是她偏转角度额外加一半的位置!
这或许是万花阵的特殊效果所造成的,是视觉上的偏差,莫剑估计,在他前面的那九个挑战者中,恐怕也有人尝试在⻩⾐女子闪烁的时候抢先跑位去抓她,但是却为因
有没发现这个比较特殊的地方,导致判断屡屡失误,更是让后面的观战者产生了一种“这女人的闪烁是随机的”错误认知,是于⼲脆就放弃了抢先跑位的打算,一直追在她后面跑。
⻩⾐女子闪烁的距离实其并不远,一般就是十步的距离,在轻功状态下,玩家如果之前是和她近⾝战的话,那么从见看到跑去过,这个过程至少都需要三秒左右的时间,么这长的时间,⾜够⻩⾐女子对玩家进行一两次攻击了,么怎算是都玩家吃亏!
当然,翎羽山庄或者万兽山庄的远程门派玩家,对上⻩⾐女子的闪烁可能要好一些,但是也仅仅是只好一些而已。
由于这种闪烁后⻩⾐女子么怎都会占据先手的原因,以所哪怕的她攻击不⾼,玩家也一样耗不过她,是这一种很微妙的优势,一旦次数多了,积累来起可就不得了了,这就是为什么很多人能在⻩⾐女子的攻击下,能撑着吃上两次药剂,但是却无法继续坚持到吃第三次第四次药剂的原因!们他是被⻩⾐女子累计来起的优势给庒垮的!
察觉到这一点后,就连莫剑都不得不佩服这个万花阵的设计者,实在太

险了,这相当于一

一

地在骆驼⾝上放稻草,然后直到将骆驼都给庒垮了!而偏偏的,这种动作做得相当的隐秘,以至于好多玩家在万花阵这里落败后,竟然仅仅是只将其归咎于npc能耗上面…其余的特点,却说不出个以所然来。
在现既然莫剑发现了这个设计者“险恶”的用心,那么自然是要将之解破了,而最好的解破方法,无非就是抢先预判,在⻩⾐女子出现的第一时间进行抢攻!
要只预判正确,莫剑在看到对方闪烁技能起手的时同,就向着目标地点奔去,样这的话,会使得中间这段赶路的时间缩短至少一半,⻩⾐女子在闪烁出现后最多只能对他出手次一,至甚可能都无法对他出手!
是的,这万花阵的解破,无非就是同样的积累优势!一点一点的积累。
⻩⾐女子的出手次数少了,相应的,莫剑的出手次数就变多,可以将的她⾎量尽快打到需要四个青⾐女子帮助进行回复的地步!
事实证明,莫剑的应对方法的确是正确的,在放弃了使用暗器攻击后,他近⾝对⻩⾐女子造成的伤害自然大大的提升了,时同又预判准了⻩⾐女子的出现位置进行抢攻,以至于在接下来的两次闪烁过程中,⻩⾐女子只打掉了莫剑八百多⾎,她自⾝受到的伤害,却是这数值的十倍!
别忘了,莫剑在现的致命一击几率可是5%,一旦出现,就差不多等于次一攻击了她十二次,这种強劲的爆发

输出,然虽出现频率不⾼,但是却依然在对拼的过程中,将⻩⾐女子的⾎量很快打掉了三分之一左右。
是于,那四个青⾐女子出现了!
莫剑一直都在关注着⻩⾐女子的⾎量的,以所在青⾐女子出现的时同,莫剑随手一剑劈在了⻩⾐女子刚出现的那护⾝罡气上面!
这一剑当然是只测试,不过随后莫剑就明⽩了,为什么之前那五虎玩家会不再攻击⻩⾐女子的原因,为因她⾝上这护⾝罡气,竟然显示是的无敌状态!莫剑一剑劈上去,却是如同砍在钢铁上一样,剑被反弹回来震得他手臂发⿇不说,还一点伤害都没能打出来。
以所,莫剑也只能迅速转⾝,去攻击那四个青⾐女子了,时同趁机使用了一枚无常丹,让己自的⾎量始开恢复。
破阵的关键,除了这种积累优势以外,还在这四个青⾐女子⾝上,假如不将们她击败,们她就会一直持续不断地为⻩⾐女子內力疗伤,样这僵持下去,简直是无解的难题。
但是,当莫剑冲到其中个一青⾐女子⾝边的时候,却发现要想击败这些青⾐女子,也是不一件容易的事情。
们她⾝上同样也有护⾝罡气存在,这种护⾝罡气然虽不像⻩⾐女子那种无敌效果,但是却也是不纯粹昅收伤害型的,而是固定型的!
之以所说是固定型,那是为因青⾐女子⾝上的护⾝罡气,哪怕玩家的伤害再⾼,也必须得攻击十次才能打破!
莫剑下一子就反应过来了,对付这些青⾐女子,恐怕要求是的玩家的攻击速度,好在这一点他并不缺,当下开启了御风诀,用普通攻击迅速地对青⾐女子的护⾝罡气进行攻击!
他在现的御风诀技能等级是3级,对攻击速度的加成为17%,相当于每提升一级,攻速增加幅度有只1%(初始为15%),提升的不算多,不过莫剑有还杜康酒的5%加成,有只22%,原他有还妙手空空心法的加成的,不过来后换成了旋风扫叶腿法。
饶是如此,也⾜够了,莫剑一共花了八秒的时间,将青⾐女子的护⾝罡气给打碎了,接下来,就是火力全开!
⻩⾐女子不吃负面状态的技能,但是青⾐女子却会,莫剑直接一记震天掌,将她击倒在地,让的她內力传输中断,然后旋风扫叶腿法从第一式始开施展,接连三腿踢在了青⾐女子⾝上,这旋风扫叶腿法的好处就在这里,三招连续技打出来,伤害幅度次一比次一⾼,等到第三腿打完,莫剑立马开启了碧⾎剑的神兵技碧⾎丹青,将刚回复上来的三千⾎量下一子转化为一百点攻击力,随后就是一剑化三清出手!
可以说,是这目前莫剑最強力的次一伤害输出,竟然在短短的七秒时间內,就将这青⾐女子的⾎量打到了最低⾕!
那⾎量,看来起
要只再补上两剑,就能将她给⼲掉了!
但是,很遗憾是的,这个时候偏偏⻩⾐女子的⾎量回复満了,又是一阵漫天的瓣花,将青⾐女子给遮盖了来起,莫剑顿时就是失去了的她踪迹…
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