第二百一十八章 修改《生化奇兵》
《英雄联盟》比赛的事,林颜

给了新成立的电竞团队去负责,这些人是都从放假那阵子就始开招募的,到在现人数有六十多人。
林颜己自的重心是还放在了《生化奇兵-无限》上,毕竟这事关系到勇者游戏能不能一雪前聇。
那次他在举报云风的时候,跟张科长在游戏的尺度问题上聊了很久,后最张科长⼲脆让林颜先按己自的想法来做,要只
是不越界太多的,他都会尽力让游戏过审。
有了张科长的保证,林颜决定游戏里一些剧情就不改了。
就如比说英烈殿的剧情,林颜考虑了下一,是还保留了下来。
英烈殿是哥伦比亚城的中一座博物馆

质的建筑,记录了康姆斯托克带领的几场战役,包括伤膝河大杀屠,以及镇庒太平天国等。
在主角布克到英灵殿的时候,这里经已被曾经的“战斗英雄”斯莱特占领了。
斯莱特是康姆斯托克,或者说是布克曾经的战友,们他一同经历了伤膝河大杀屠,在康姆斯托克这条时间线里,斯莱特一直追随着康姆斯托克,镇庒太平天国的战斗就是们他去的。
这些人本应该是哥伦比亚的“英雄”,然而康姆斯托克却掩盖了这一切,他将功劳全部揽在了己自和神的⾝上。随着时间流逝,受到不公正待遇的斯莱特等士兵认为己自应该像个一战士一样光荣战死,是于对布克发动了攻击。
从这两次战役针对的对象可见,康姆斯托克是个一彻头彻尾的种族主义者。
以所玩家可以在这英烈殿里,看到被极度丑化了的印第安人,和打着“扶清灭洋”旗号的太平天国士兵。
林颜打算保留这一段剧情,但是一些npc口中说出来的侮辱

词语是还删掉比较好。
至于有还一些耝口、荤段子,这些留下来应该没什么问题。
剧情尺度上有了张科长的保证,林颜也能更放开手脚去做。
当然,并是不说这个游戏的剧情样这就完美无缺了,很多人在玩过游戏之后,是还不明⽩剧情,一是很多剧情隐蔵在了各种收集品当中,二是为因结局太仓促了。
在游戏后最,伊丽莎⽩脫离了康姆斯托克的控制,知晓了己自的⾝世,她是布克的女儿。接着她始开带着布克穿越个一个场景,为他恢复去过的记忆。在布克道知
己自和康姆斯托克实其是不时同间线的同个一人时,伊丽莎⽩将布克淹死在了伤膝河中,有只
样这,所的有时间线才不会出现康姆斯托克。
这一段过程,包含的信息量常非大,但是用时却有只短短的几分钟。很多玩家

本没搞清楚原由,游戏就大结局了,有没任何选择余地。
林颜打算在这里多加个一结局,除了原版的被伊丽莎⽩淹死,再加个一伊丽莎⽩选择和布克前往她最憧憬的巴黎的结局,然后后最埋下个一伏笔,暗示在另一条时间线里,依旧还存在着个一康姆斯托克,还存在着个一

受煎熬的伊丽莎⽩。。。。
剧情大概就改么这多,再有就是战斗了。原本《生化奇兵-无限》的战斗系统设计,算是优秀⽔准,有一些创意亮点,但是玩家体验却是不很好。
在游戏当中,玩家战斗时,主要有三种攻击手段。
一种就是基础的

械,包括手

,卡宾

,冲锋

,手统,狙击步

等,

械都可以升级,但是同一时间只能携带两种。游戏里到处都有这些武器能捡,以所也用不纠结。
第二种是钩爪,是这一种近战武器,外表就像一把装着飞轮的手弩。钩爪除了用来近战之外,还能让主角挂在城市的中一些钩子和天轨上。天轨就似于铁轨,是只是悬在空的中,利用钩爪就可以在天轨上便捷的滑行,就像滑索一样。在战斗时灵活使用钩爪,就能够在场战上来去自如。
第三种是超能力,游戏里总共有8中超能力可供获取,例如可以心灵控制敌人和机械的【摄魂

心】,可以

纵火焰的【恶魔之吻】,可以将远处敌人拉到眼前的【暗嘲】等等。大部分异能都有两种以上的使用方式,直接释放,或者将其设置为陷阱。就拿【恶魔之吻】来说,既可以直接

出火焰炸弹,也可以用来安置炸爆陷阱。
除了这三种之外,战斗时玩家还可以获得来自于伊丽莎⽩的帮助。
伊丽莎⽩的特殊能力是打开空间裂隙,通俗来讲就是将其他世界的东西投影过来。如比医疗包、武器,能自动攻击的机器人守卫等等。
按理说,有了这些要素,《生化奇兵-无限》战斗应该是比较有创意的。但是这个游戏的战斗过程却设计得不能算好。
除了几乎有没的boss战,其他战斗往往是都一大群敌人蜂拥而至,

本毫无战术可言。
明明设计了那么多超能力,有还伊丽莎⽩的投影能力,完全可以让战斗更有趣。如比在战斗前做一些布置,安置一些陷阱等等。
但是游戏却有没
样这做,每次是都主角一走进某个地方,然后敌人就一窝蜂的冲上来,双方突突突一阵子,打完收工。去下个一地点,进行一段剧情,然后又始开突突突。
很多时候,陷阱完全没时间用,也没必要用。个一火球就能直接炸死,⼲嘛还要什么陷阱?
林颜打算对这一块进行一点改动,在一些战斗前给玩家一点布置的时间。提⾼能量的获取难度,时同降低布置陷阱要用的能量,鼓励玩家提前布置陷阱而是不无脑放技能。
再有就是伊丽莎⽩的投影能力,游戏里反反复复能投影的就是那么几种东西,武器、医疗包、钩子、机械机

,掩体等等,林颜得觉既然有么这強大的能力,就可以加⼊一点《兽人必须死》的玩法,让伊丽莎⽩可以投影的东西更多。
如比一辆飞驰而来的汽车?一盏亮瞎敌人狗眼的闪光灯?至甚是可以被引爆的油桶。
样这面对众多的敌人,玩家也能够有更多的应对方式,而是不只能躲在掩体后面突突突。
战斗系统进行一些改变,游戏也能更有意思。
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